近日,B社的首席設計師陶德·霍華德透露了一種全新的遊戲測試方法,他表示此方法在《星空(Starfield)》的開發中取得了巨大成功,並宣布這將成為B社未來遊戲項目的標準,這自然也包括《上古卷軸6》。
陶德表示:“在2022年底,他們團隊共享了一個“基本完成”的《星空》版本,該版本在家庭辦公環境下進行了測試。事後這種居家辦公測試方法被證明非常有效,不僅節省了大量的時間,還增添了一些特別之處。”
他指出,在進行遊戲測試時,員工在家庭辦公環境下使用個人的PC和開發工具包時會注意到一些在平常注意不到的東西,這對於遊戲的最終呈現和改進都非常有幫助。
最後,陶德提到了團隊內部的反饋和測試對遊戲開發的重要性。他表示:“B社的開發原則是‘偉大的遊戲通過玩來打造'。因此他們會頻繁的玩遊戲,然後根據內部反饋找到問題並研究解決方案。
來源:遊俠網