《最終幻想7:重生》在關鍵劇情期間將限制探索和傳送 - 遊戲狂
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《最終幻想7:重生》在關鍵劇情期間將限制探索和傳送

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2023-09-27
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《最終幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》是Square Enix開發的《最終幻想7》重製版三部曲的第二部,遊戲即將在2024年2月29日登陸PS5平台。而遊戲總監濱口直樹在近日接受採訪時透露,本作與《最終幻想7:重製版》類似,當玩家經歷關鍵劇情時,遊戲的快速旅行功能將被暫時禁用,同時探索活動也將受到限制。

《最終幻想7:重生》在關鍵劇情期間將限制探索和傳送

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濱口直樹表示:“在遊戲的關鍵轉折點,為了保持遊戲情節的戲劇性,我們會暫時關閉快速旅行功能,並限制自由探索。這也意味著在某些情節高潮的節點,遊戲玩法會因故事進展而發生暫時性的改變,以營造和保持特定的遊戲氛圍。一旦關鍵劇情結束,快速旅行和探索的限制即可被解除,玩家可以再次自由地在遊戲世界中探索。”

這一舉措關鍵在於打造更加令人難忘的遊戲關鍵點的體驗。這種限制遊戲玩法的方法可以使玩家投入到更加緊湊且引人注目的遊戲情節中。

《最終幻想7:重生》在關鍵劇情期間將限制探索和傳送

而本作的支線任務將會比主線任務多出1倍,在遊戲的各個角落都隱藏著豐富的支線任務和人物故事,讓玩家可以更深入地了解和探索遊戲世界。


來源:遊俠網


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《最終幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》是Square Enix開發的《最終幻想7》重製版三部曲的第二部,遊戲即將在2024年2月29日登陸PS5平台。而遊戲總監濱口直樹在近日接受採訪時透露,本作與《最終幻想7:重製版》類似,當玩家經歷關鍵劇情時,遊戲的快速旅行功能將被暫時禁用,同時探索活動也將受到限制。 https://gamemad.com/news/71781 https://img2.gamemad.com/2023/09/27/PEsgCTzE.jpg 濱口直樹表示:“在遊戲的關鍵轉折點,為了保持遊戲情節的戲劇性,我們會暫時關閉快速旅行功能,並限制自由探索。這也意味著在某些情節高潮的節點,遊戲玩法會因故事進展而發生暫時性的改變,以營造和保持特定的遊戲氛圍。一旦關鍵劇情結束,快速旅行和探索的限制即可被解除,玩家可以再次自由地在遊戲世界中探索。” 這一舉措關鍵在於打造更加令人難忘的遊戲關鍵點的體驗。這種限制遊戲玩法的方法可以使玩家投入到更加緊湊且引人注目的遊戲情節中。 https://img2.gamemad.com/2023/09/27/3uukGvHS.jpg 而本作的支線任務將會比主線任務多出1倍,在遊戲的各個角落都隱藏著豐富的支線任務和人物故事,讓玩家可以更深入地了解和探索遊戲世界。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/71781
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