近日,製作人陶德·霍華德在接受採訪時透露,原本在《星空(Starfield)》中星球生存十分困難,但最終B社還是決定取消這些極端的“懲罰性”環境效果。
陶德表示:“環境損害會在星球和玩家的裝備上有所展現,玩家需要通過穿不同的宇航服來獲得不同的抵抗力,例如輻射和高溫。”
“因此製作團隊一直在努力調整這些令玩家感到痛苦的設定。這是一個玩家無法理解的複雜系統,我們最終決定削弱了它的影響。”
陶德還補充到,現在該系統存在的意義是為了讓玩家感受到不同的“風味”,而並不是讓玩家像是“坐牢”,因為他認為“遭受痛苦比遊戲結果更令人惱火”。
來源:遊俠網