據彭博社報導,Epic將裁員大約900名員工,大約是其總員工數的16%。
Epic CEO TimSweeney在發給員工的備忘錄中公布了裁員消息,在裡面他表示部分裁員發生在SuperAwesome部門,而音樂市場Bandcamp已經被出售。
《糖豆人》開發商Mediatonic的員工在社交媒體上表示他們也受到了影響。
TimSweeney在備忘錄中寫道:"一段時間以來,我們花的錢比賺的錢多得多,投資於Epic的下一步發展,並將《要塞英雄》發展成為一個面向創作者的元宇宙生態系統。
長期以來,我一直樂觀地認為,我們可以在不裁員的情況下完成轉型,但現在回想起來,我發現這是不現實的。
雖然《要塞英雄》開始重新增長,但增長主要是由創作者內容和大量收入分成驅動的,與《要塞英雄:大逃殺》起飛並開始為我們的擴張提供資金時相比,這是一項利潤率較低的業務。
創作者生態系統的成功是一項偉大的成就,但這意味著我們的經濟結構將發生重大變化。
世界各地的Epic員工一直在努力降低成本,包括實現零淨雇傭,削減行銷和活動等方面的營運支出。但我們最終仍然遠遠無法實現財務可持續性。
我們得出結論,裁員是唯一的辦法,現在就大規模裁員將穩定我們的財務狀況"。
今年早些時候,微軟確認計劃裁員大約1萬名員工,包括Xbox和B社都受到了波及。
GamesIndustry.biz分析認為,大範圍裁員的部分原因可能是,一些公司希望在疫情之後保持發展勢頭,但遊戲銷量卻低於預期。