22年前,《江湖本色》將Remedy娛樂帶到聚光燈下,在射擊遊戲中加入子彈時間等機制,,再加上有趣的槍戰玩法和劇情,該系列很快取得了成功。
在推出《江湖本色》1和2之後,Remedy娛樂將該IP賣給了Rockstar Games,交易額3400萬美元。然而去年RockstarGames和Remedy娛樂簽署了協議,同意重製這兩款遊戲。
Rockstar將為《江湖本色:重製版》提供開發預算,將“達到Remedy典型3A遊戲的預算水準”,一旦Rockstar收回其開發、宣傳和其他支出,Remedy將從後續的遊戲銷售中獲得版稅。
重製標誌著Remedy重返玩家期待許久的《江湖本色》遊戲,而該工作室的目標是將兩個遊戲合併成單個遊戲。
在接受VGC採訪時,Sam Lake表示工作室將致力於這個IP,稱重製版對整個團隊來說是一項重大任務。
“只要想想把它們提升到現代標準,並將它們合二為一,你就會發現這是一個非常非常大的項目。”
Remedy可能會強迫工作室花費更多的時間用於重製上。Sam Lake還重申重製版將使用Northlight引擎打造尖端畫面。該引擎曾用於開發了《心靈殺手2》《穿越火線X》《控制》《量子裂痕》等遊戲,也將用於開發《控制2》。