AMD遊戲解決方案和行銷首席架構師FrankAzor透露,公司將於9月30日正式推出FSR 3.0。
根據之前的情報,前兩款支援FSR 3.0的遊戲將是《魔咒之地》和《不朽者傳奇》。之後,AMD計劃在《電馭叛客2077》、《冰封龐克2》、《戰鎚40K:星際戰士2》和《阿凡達:潘朵拉邊境》等遊戲中加入FSR 3.0。此外,還有《人中之龍8》、《黑神話:悟空》和《紅色沙漠》。
FSR 3.0將是AMD對 NVIDIA 的DLSS 3幀生成技術的回擊。AMD FSR 3.0引入了幀插值技術,公司稱之為流體運動幀。然而,與DLSS 3幀生成相反,FSR 3.0將支援來自各方的大多數主流GPU。這基本上意味著RTX 20和RTX 30系列的使用者也能夠使用。