在發布一個月後,《魔獸世界:懷舊服(World of Warcraft: Classic)》的硬核模式中已經有近200萬角色永久死亡。據暴雪在推特上透露,官方硬核模式伺服器推出以來,已有1982716名玩家角色永久被殺。
這些中很大一部分是獵人玩家,達40.1萬人。排名第二的是《魔獸世界:懷舊服》中最具挑戰性的職業之一戰士,已死亡33.2萬人。法師死亡29.4萬人。
聖騎士和薩滿的死亡人數相對較少,可能是因為這兩個職業分別是聯盟和部落所獨有的,因此總體上玩的玩家數量較少。
統計資料中可看出一些有趣的內容,很明顯獵人、戰士和法師是硬核模式中玩家最常選擇的職業,這意味著更高的死亡人數。獵人是一個特別有趣的案例研究,許多玩家會認為獵人可以通過假死來擺脫困境,並且還擁有控制仇恨的寵物。但問題是獵人直到10級才能得到寵物,所以大膽猜測40萬死亡的獵人中很大一部分都發生在10級之前。
根據硬核模式第一周的統計資料,玩家死亡時的平均等級為10級,跌落傷害和PvP決鬥位居前五位死因。最受歡迎的職業是戰士、獵人和法師,每個職業的死亡總數都較高。而最受歡迎的三個種族是人類、暗夜精靈和不死族。
暴雪對《魔獸世界:懷舊服》的硬核伺服器進行了一些修改,例如選擇加入PvP並添加死亡決鬥選項。許多玩家在Reddit等網站上講述他們的搞笑死法,包括圍繞戰利品的決鬥、離火太近而被活活燒死等。雖然硬核模式中角色死亡就是遊戲結束,但玩家可以選擇將死亡的角色轉移到非硬核伺服器中,在那裡他們可以復活並繼續戰鬥。
來源:遊俠網