B社老板陶德·霍華德認為現在許多遊戲都屬於RPG類型,這也是《星空》在傳統角色扮演風格上加倍努力的原因之一。
在Game Maker's Notebook播客中,陶德接受了採訪,當被記者問到人們對RPG的期望是否發生了變化時,陶德回答道:“是的,我認為是戲劇性的,我認為這一類型已經融入了一切遊戲。我無法想像一款沒有經驗值和升級的遊戲。這已經融入其中了。”
陶德認為任何遊戲都可以成為RPG,但面對不斷變化的玩家期望,他堅持認為B社對RPG的追求基本沒有改變,仍然是在一個世界中定義和擁有一個真實的角色。
“怎樣才算正式的RPG遊戲?”他問道。 “如果你是一個老派的RPG遊戲迷,你會有自己的規則清單。我喜歡這種類型,因為它可以是任何東西。它可以有動作,可以有其他遊戲類型。你可以讓賽車遊戲變成RPG,這取決於你看中的是什麽類型。”(來源:Gamesradar)
來源:遊俠網