沙盒型橫向捲軸動作冒險新作《⾬魂 - AMEDAMA -》免費體驗版今晚5點正式上架Steam®! - 遊戲狂
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沙盒型橫向捲軸動作冒險新作《⾬魂 - AMEDAMA -》免費體驗版今晚5點正式上架Steam®!

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2023-10-01
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《雨魂 - AMEDAMA -》是一款日式風格結合2D像素的沙盒型橫向捲軸靈魂轉移動作冒險遊戲。由插畫家lack擔綱角色設計,音樂則由小見山優子操刀。

IzanagiGames, Inc.(位於東京都江東區,製作人兼 CEO:梅田慎介)宣布,與開發《勇者實在太囂張》及《侍道》的ACQUIRE Corp.(位於東京都千代田區,CEO:遠藤琢磨)聯手推出的沙盒型橫向捲軸動作冒險新作《⾬魂 - AMEDAMA -》免費體驗版將於今天晚上5點上架Steam®。

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《⾬魂 - AMEDAMA -》Steam商店:

https://store.steampowered.com/app/2411980/__AMEDAMA/

《雨魂 - AMEDAMA -》

ACQUIRE與IzanagiGames共同開發的全新沙盒型橫向捲軸靈魂轉移動作冒險《雨魂 - AMEDAMA -》。由插畫師lack(Fate/Grand Order、刀劍亂舞)擔綱角色設計,音樂由小見山優子操刀(魔物獵人系列),帶領玩家進入融合和風與像素風格的嶄新2D視覺世界。

幽心和妹妹由衣經營著一間油紙傘鋪。一個雨夜,一群來路不明的男人突然現身,幽心慘死在他們的利刃下。但他的魂魄並未消失,而是在不同的軀殼間轉移、歷經戰鬥,踏上了尋找由衣下落和揭開事件真相的旅程。

僅剩七日,幽心的靈魂即將面臨消散的命運。他能夠拯救妹妹嗎?本作以嶄新2D視覺風格勾勒出日本江戶末期的冒險舞台,探索一段雨季和輪迴的故事。

◆《雨魂 - AMEDAMA -》故事簡介

時值江戶時代末期,

藍濱。

一個雨夜,一群神秘男子突然出現在兄妹所經營的油紙傘鋪。

哥哥無力抵抗,在妹妹眼前慘遭殺害。

當他回過神來後發現妹妹消失無蹤,只剩下自己倒在地上的屍體。

軀體已死、只剩下魂魄的哥哥,

只能不斷轉移到不同的身體上尋找妹妹的下落。

一個失去肉身的男人、

一起發生在靜謐之地的兇案。

隱藏在事件背後的是深不見底的黑暗,陰謀交織其中。

在救出妹妹之前,絕對不能讓靈魂消散。

就算只能假借他人軀體行動,也一定要拯救她。

靈魂將在七天後消失,他能夠成功嗎?

妹妹和輪迴緊緊相扣的命運,究竟會如何發展?

・《雨魂 - AMEDAMA -》Steam®商店

https://store.steampowered.com/app/2411980/__AMEDAMA/

・《雨魂 - AMEDAMA -》最新情報都在IzanagiGames粉絲專頁!

https://www.facebook.com/IzanagiGamesAsia

・《雨魂 - AMEDAMA -》日文官方X

https://twitter.com/amedama_jpn

・《雨魂 - AMEDAMA -》全球官方X

https://twitter.com/amedama_global

◆lack簡介

插畫家。

曾擔任TCG 插畫、《Fate/Grand Order》岡田以藏、《Fate/Grand Order Arcade》瑟坦特、《刀劍亂舞 -ONLINE-》一文字則宗、《MAGLAM LORD 魔劍物語》等角色設計,活躍於各種領域。

官方網站:https://lalalalack.tumblr.com/

官方推特:https://twitter.com/lalalalack

◆小見山優子簡介

作、編曲家。

進入CAPCOM後擔任《魔物獵人》系列、《洛克人X》系列等作品的作曲及音樂總監。2012起以個人身分進行音樂活動。曾參與《魔物獵人 世界:Iceborne》作曲、《王國之心III》、《Final Fantasy 像素複刻版》等遊戲作品編曲,此外也為《不圓島的方形寶可夢!?》等動畫及廣告製作配樂。

◆遊戲資訊

遊戲標題:雨魂 - AMEDAMA -

遊戲類型:沙盒型橫向捲軸靈魂轉移動作冒險

角色設計:lack(Fate/Grand Order、刀劍亂舞)

音樂:小見山優子(魔物獵人系列)

預計發售日:2023年

字幕支援語言:日文/英文/繁體中文/簡體中文

對應平台:Steam®(※預計陸續增加對應平台)

遊玩人數:1人

建議售價:未定

企劃:ACQUIRE Corp.

開發/發行:IzanagiGames, Inc.

版權宣告:©️ IzanagiGames, Inc. & ACQUIRE Corp. All Rights Reserved.

◇《雨魂 - AMEDAMA -》的最新資訊、新作資訊及特賣通知都在IzanagiGames的Discord伺服器&在IzanagiGames Steam發行商頁面!

IzanagiGames Discord:https://discord.gg/8ZJ3Ju7AKx

IzanagiGames Steam發行商頁面:https://store.steampowered.com/curator/38202714

 ◆IzanagiGames, Inc. 簡介

IzanagiGames, Inc. 位於⽇本東京都江東區,是⼀間以家⽤主機遊戲為中⼼的互動娛樂製作公司。以「將與⽇本創作者共同製作的遊戲推向全球市場」為理念,透過靈活多元的資⾦來源,為優秀的創作者提供更多創作新IP與新遊戲的機會。 IzanagiGames, Inc. 以⾏銷全世界為⽬標,將以遊戲為主的多樣互動娛樂體驗帶給全世界的使⽤者。 

⽬前 IzanagiGames, Inc.已在各種全球平台上推出了《 終結降臨-Death Come True 》、《World's End Club》和《冤罪執行遊戲Yurukill》等作品。

 此外 IzanagiGames, Inc.也成立條漫工作室「Tsukuyomi」,致力於條漫創作。並與2023年8月27日起於LINE漫畫、ebookjapan連載《復仇的隊士~LV.9999的幕末異世界轉生~》(暫譯)。

・ IzanagiGames 官⽅網站

https://izanagigames.co.jp/

・ IzanagiGames 官⽅X帳號(@izanagigames)

https://twitter.com/izanagigames

◆ACQUIRE Corp.簡介

創立於1994年,曾參與開發及發行多款知名電視遊戲作品,擅長製作多線劇情、回饋機制出色的沙盒類型遊戲。

代表作品有《天誅》、《歧路旅人》系列、《侍道》及《忍道》系列、《勇者實在太囂張》系列、《秋葉脫物語》系列,以及《劍與魔法與學園》系列等。

自創業起,ACQUIRE就以「獨特」、「新穎」為主軸,致力於開發不受常識限制、「獨具特色」的原創作品。

並時刻追求趣味性、不斷開創新的領域,鞏固品牌方向。今後ACQUIRE也將不斷持續挑戰,以求為娛樂業界的發展貢獻一份心力。

©2023 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries.

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《雨魂 - AMEDAMA -》是一款日式風格結合2D像素的沙盒型橫向捲軸靈魂轉移動作冒險遊戲。由插畫家lack擔綱角色設計,音樂則由小見山優子操刀。 https://gamemad.com/news/72046 IzanagiGames, Inc.(位於東京都江東區,製作人兼 CEO:梅田慎介)宣布,與開發《勇者實在太囂張》及《侍道》的ACQUIRE Corp.(位於東京都千代田區,CEO:遠藤琢磨)聯手推出的沙盒型橫向捲軸動作冒險新作《⾬魂 - AMEDAMA -》免費體驗版將於今天晚上5點上架Steam®。 《⾬魂 - AMEDAMA -》Steam商店: https://store.steampowered.com/app/2411980/__AMEDAMA/ https://img2.gamemad.com/2023/10/01/aQZtBgXa.jpg https://img2.gamemad.com/2023/10/01/HRJxkMp6.jpg 《雨魂 - AMEDAMA -》 ACQUIRE與IzanagiGames共同開發的全新沙盒型橫向捲軸靈魂轉移動作冒險《雨魂 - AMEDAMA -》。由插畫師lack(Fate/Grand Order、刀劍亂舞)擔綱角色設計,音樂由小見山優子操刀(魔物獵人系列),帶領玩家進入融合和風與像素風格的嶄新2D視覺世界。 幽心和妹妹由衣經營著一間油紙傘鋪。一個雨夜,一群來路不明的男人突然現身,幽心慘死在他們的利刃下。但他的魂魄並未消失,而是在不同的軀殼間轉移、歷經戰鬥,踏上了尋找由衣下落和揭開事件真相的旅程。 僅剩七日,幽心的靈魂即將面臨消散的命運。他能夠拯救妹妹嗎?本作以嶄新2D視覺風格勾勒出日本江戶末期的冒險舞台,探索一段雨季和輪迴的故事。 ◆《雨魂 - AMEDAMA -》故事簡介 時值江戶時代末期, 藍濱。 一個雨夜,一群神秘男子突然出現在兄妹所經營的油紙傘鋪。 哥哥無力抵抗,在妹妹眼前慘遭殺害。 當他回過神來後發現妹妹消失無蹤,只剩下自己倒在地上的屍體。 軀體已死、只剩下魂魄的哥哥, 只能不斷轉移到不同的身體上尋找妹妹的下落。 一個失去肉身的男人、 一起發生在靜謐之地的兇案。 隱藏在事件背後的是深不見底的黑暗,陰謀交織其中。 在救出妹妹之前,絕對不能讓靈魂消散。 就算只能假借他人軀體行動,也一定要拯救她。 靈魂將在七天後消失,他能夠成功嗎? 妹妹和輪迴緊緊相扣的命運,究竟會如何發展? ・《雨魂 - AMEDAMA -》Steam®商店 https://store.steampowered.com/app/2411980/__AMEDAMA/ ・《雨魂 - AMEDAMA -》最新情報都在IzanagiGames粉絲專頁! https://www.facebook.com/IzanagiGamesAsia ・《雨魂 - AMEDAMA -》日文官方X https://twitter.com/amedama_jpn ・《雨魂 - AMEDAMA -》全球官方X https://twitter.com/amedama_global ◆lack簡介 插畫家。 曾擔任TCG 插畫、《Fate/Grand Order》岡田以藏、《Fate/Grand Order Arcade》瑟坦特、《刀劍亂舞 -ONLINE-》一文字則宗、《MAGLAM LORD 魔劍物語》等角色設計,活躍於各種領域。 官方網站:https://lalalalack.tumblr.com/ 官方推特:https://twitter.com/lalalalack ◆小見山優子簡介 作、編曲家。 進入CAPCOM後擔任《魔物獵人》系列、《洛克人X》系列等作品的作曲及音樂總監。2012起以個人身分進行音樂活動。曾參與《魔物獵人 世界:Iceborne》作曲、《王國之心III》、《Final Fantasy 像素複刻版》等遊戲作品編曲,此外也為《不圓島的方形寶可夢!?》等動畫及廣告製作配樂。 ◆遊戲資訊 遊戲標題:雨魂 - AMEDAMA - 遊戲類型:沙盒型橫向捲軸靈魂轉移動作冒險 角色設計:lack(Fate/Grand Order、刀劍亂舞) 音樂:小見山優子(魔物獵人系列) 預計發售日:2023年 字幕支援語言:日文/英文/繁體中文/簡體中文 對應平台:Steam®(※預計陸續增加對應平台) 遊玩人數:1人 建議售價:未定 企劃:ACQUIRE Corp. 開發/發行:IzanagiGames, Inc. 版權宣告:©️ IzanagiGames, Inc. & ACQUIRE Corp. All Rights Reserved. ◇《雨魂 - AMEDAMA -》的最新資訊、新作資訊及特賣通知都在IzanagiGames的Discord伺服器&在IzanagiGames Steam發行商頁面! IzanagiGames Discord:https://discord.gg/8ZJ3Ju7AKx IzanagiGames Steam發行商頁面:https://store.steampowered.com/curator/38202714 ◆IzanagiGames, Inc. 簡介 IzanagiGames, Inc. 位於⽇本東京都江東區,是⼀間以家⽤主機遊戲為中⼼的互動娛樂製作公司。以「將與⽇本創作者共同製作的遊戲推向全球市場」為理念,透過靈活多元的資⾦來源,為優秀的創作者提供更多創作新IP與新遊戲的機會。 IzanagiGames, Inc. 以⾏銷全世界為⽬標,將以遊戲為主的多樣互動娛樂體驗帶給全世界的使⽤者。 ⽬前 IzanagiGames, Inc.已在各種全球平台上推出了《 終結降臨-Death Come True 》、《World's End Club》和《冤罪執行遊戲Yurukill》等作品。 此外 IzanagiGames, Inc.也成立條漫工作室「Tsukuyomi」,致力於條漫創作。並與2023年8月27日起於LINE漫畫、ebookjapan連載《復仇的隊士~LV.9999的幕末異世界轉生~》(暫譯)。 ・ IzanagiGames 官⽅網站 https://izanagigames.co.jp/ ・ IzanagiGames 官⽅X帳號(@izanagigames) https://twitter.com/izanagigames ◆ACQUIRE Corp.簡介 創立於1994年,曾參與開發及發行多款知名電視遊戲作品,擅長製作多線劇情、回饋機制出色的沙盒類型遊戲。 代表作品有《天誅》、《歧路旅人》系列、《侍道》及《忍道》系列、《勇者實在太囂張》系列、《秋葉脫物語》系列,以及《劍與魔法與學園》系列等。 自創業起,ACQUIRE就以「獨特」、「新穎」為主軸,致力於開發不受常識限制、「獨具特色」的原創作品。 並時刻追求趣味性、不斷開創新的領域,鞏固品牌方向。今後ACQUIRE也將不斷持續挑戰,以求為娛樂業界的發展貢獻一份心力。 ©2023 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries.
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