前白金工作室製作人痛批日本職場環境:幹得多賺得少 - 遊戲狂
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前白金工作室製作人痛批日本職場環境:幹得多賺得少

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2023-10-05
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日本血汗企業文化已成許多創作靈感來源,前白金工作室(PlatinumGames)資深製作人JP Kellams在今年東京電玩展後,在推特分享先前日本工作時親身體驗的職場狀況,並為日本遊戲開發職場環境發聲。

前白金工作室製作人痛批日本職場環境:幹得多賺得少

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JP Kellams於2017年離開白金工作室回到美國,他近日在推特上表示,每次東京電玩展結束後,總是有西方記者盲目崇拜日本工作室與遊戲開發團隊,這點非常令人惱火。他直言許多日本遊戲開發者工資非常低,而且長期面臨工時過長的壓力。

前白金工作室製作人痛批日本職場環境:幹得多賺得少

“我回到海外立刻賺得比在日本時還多一倍,開發《龍鱗化身》時近五年每周工作60個小時以上,甚至達80~90小時。現在我每周工作時間約40小時,而且在美國我從來沒有因壓力過大而住院。”

前白金工作室製作人痛批日本職場環境:幹得多賺得少

JP Kellams 表示他非常懷念日本食物、人民、美麗的環境,但對於吹捧日本工作環境非常不以為然,他很常討論回去日本工作的可能,但這隻會發生在西方公司提供外派人員待遇,或是他自己開工作室。除非有重大文化改變,否則他再也不會在日本公司工作。

前白金工作室製作人痛批日本職場環境:幹得多賺得少

多數網友回應均認同 JP Kellams 的描述,隨著該篇推特文章受到廣大討論,JP Kellams再度分享兩個還在日本工作時的故事。其一為員工私下投訴後,勞委會突擊公司要求查看員工工作記錄,這時公司就要開始進行勞資協商談判,JP Kellams 更在某次雇主強制賠償中獲得將近 16000 美元的一整年加班工資。

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另一則故事則是《大神》開發期間的工作團隊狀況,開發團隊會在中午過後開始工作,直到隔日約早上5點。這種狀況持續了約6個月,該團隊基本上住在辦公室裡,全體人員都盡力迅速完成遊戲以達成獲利。

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JP Kellams在日本曾待過多家遊戲公司團隊,並參與過《魔兵驚天錄》《神之手》《魔物獵人攜帶版》《鬼泣4》等作的開發,擁有相當豐富的日本工作經驗,他於2017年離開白金工作室,現為《堡壘之夜》音樂體驗首席製作人。

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來源:遊俠網


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日本血汗企業文化已成許多創作靈感來源,前白金工作室(PlatinumGames)資深製作人JP Kellams在今年東京電玩展後,在推特分享先前日本工作時親身體驗的職場狀況,並為日本遊戲開發職場環境發聲。 https://gamemad.com/news/72218 https://img2.gamemad.com/2023/10/05/fYbh9tKk.jpg JP Kellams於2017年離開白金工作室回到美國,他近日在推特上表示,每次東京電玩展結束後,總是有西方記者盲目崇拜日本工作室與遊戲開發團隊,這點非常令人惱火。他直言許多日本遊戲開發者工資非常低,而且長期面臨工時過長的壓力。 https://img2.gamemad.com/2023/10/05/ckth3pXz.jpg “我回到海外立刻賺得比在日本時還多一倍,開發《龍鱗化身》時近五年每周工作60個小時以上,甚至達80~90小時。現在我每周工作時間約40小時,而且在美國我從來沒有因壓力過大而住院。” https://img2.gamemad.com/2023/10/05/WHKsxYVA.jpg JP Kellams 表示他非常懷念日本食物、人民、美麗的環境,但對於吹捧日本工作環境非常不以為然,他很常討論回去日本工作的可能,但這隻會發生在西方公司提供外派人員待遇,或是他自己開工作室。除非有重大文化改變,否則他再也不會在日本公司工作。 https://img2.gamemad.com/2023/10/05/cdHBhWbs.jpg 多數網友回應均認同 JP Kellams 的描述,隨著該篇推特文章受到廣大討論,JP Kellams再度分享兩個還在日本工作時的故事。其一為員工私下投訴後,勞委會突擊公司要求查看員工工作記錄,這時公司就要開始進行勞資協商談判,JP Kellams 更在某次雇主強制賠償中獲得將近 16000 美元的一整年加班工資。 https://img2.gamemad.com/2023/10/05/EFGmqtPS.jpg 另一則故事則是《大神》開發期間的工作團隊狀況,開發團隊會在中午過後開始工作,直到隔日約早上5點。這種狀況持續了約6個月,該團隊基本上住在辦公室裡,全體人員都盡力迅速完成遊戲以達成獲利。 https://img2.gamemad.com/2023/10/05/wRnhDEZ2.jpg JP Kellams在日本曾待過多家遊戲公司團隊,並參與過《魔兵驚天錄》《神之手》《魔物獵人攜帶版》《鬼泣4》等作的開發,擁有相當豐富的日本工作經驗,他於2017年離開白金工作室,現為《堡壘之夜》音樂體驗首席製作人。 https://img2.gamemad.com/2023/10/05/QGRuuaEk.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/72218
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