Epic公司最近的狀況不太好,他們剛剛經歷了一次大規模裁員。而現在,Epic老大Tim Sweeney表示他們將調整虛幻引擎的收費模式,進一步開源節流。
這次調整倒不像之前Unity那樣大費周章,遊戲開發者甚至都不會受到影響,因為Epic是專門針對非遊戲行業進行調整的。在此之前,影視、汽車等許多行業也會用虛幻引擎去製作場景、物體建模,但他們卻無需繳費,因為虛幻引擎以前只向遊戲收取分成。現在,非遊戲行業也需要繳納一筆“基於工位”的費用才能使用虛幻引擎,類似Photoshop那樣(教育/非商用等用途除外)。
值得一提的是,這次收費調整將完全不會影響到遊戲行業,遊戲開發者仍然能按照以前的方式使用虛幻引擎。而對於其它行業,目前Epic也還沒有完全確定好具體的收費模式,他們將在後續公開更多細節。
來源:遊俠網