近日,關於《惡靈古堡4:重製版(Resident Evil 4 Remake)》使用黃油漆來突出可攀爬梯子或可打碎桶子的問題引發了玩家熱議。有玩家表示:“用黃色油漆來突出內容是對玩家智力的侮辱,會破壞遊戲的沉浸感。因此這種東西應作為選擇項供玩家選擇,而不是直接融入遊戲中。”
對此,《黃昏》和《鋼鐵之肺》的遊戲開發者David Szymanski表示:“隨著遊戲中環境變得更加真實,材料變得更加複雜,以不顯眼的方式引導玩家越來越困難。通常情況下,開發者在防止玩家卡關時更趨於謹慎。”
遊戲設計副教授Ty Underwood回應道:“我們需要提供這樣的訊息,因為我們的環境設計中包含了大量的視覺雜音,這是由於15年來我們一直在追求‘現實主義'和使用糟糕的設計。”
《奧巴馬Boss戰》的創意總監Damion Schubert認為:“沉浸感並不是草地看起來有多逼真,而是看玩家在體驗中的投入程度。雖然美術也是個因素,但遊戲可讀性更重要。”換句話來說,黃色油漆可以節省一些玩家的寶貴時間,讓其專注於那些更具有沉浸感的東西。
來源:遊俠網