最近SquareEnix公開表示對《太空戰士16》的銷量感到滿意,認為其表現非常出色。SE將《太空戰士7:重製版》與《太空戰士16》的首發銷量,以及PS4與PS5平台的裝機量進行比較,從而得出結論:《太空戰士16》初期銷售成績出色。
SE表示:“截至2023年3月31日,PS5主機的全球出貨量為3800萬台,《太空戰士16》於2023年6月22日發售幾天後,全球銷量就突破300萬份。考慮到廣受好評的《太空戰士7:重製版》的銷量資料,以及該作發售時PS4裝機量的差異,我們可以看到《太空戰士16》在PS5上的配售率(AttachRate)是相當高的。”
SE繼續說:“我們認為《太空戰士16》初期銷售成績非常出色,我們將繼續廣泛開展活動,以吸引更多玩家來玩這款遊戲。”
但據外媒資料顯示,《太空戰士16》的第二周銷量在日本市場急速下滑,也跌出了英國實體周榜前十名,圍繞該遊戲銷量的擔憂也開始蔓延。
不過由於SE內部認為《太空戰士16》是成功的,所以製作人吉田直樹正在考慮為遊戲製作DLC。吉田很感謝玩家們的反饋,知道他們想要更多內容,SE正在考慮未來選擇,希望在將來給玩家帶來新東西。