《太空戰士16》資料分析:美國是第一大市場 - 遊戲狂
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《太空戰士16》資料分析:美國是第一大市場

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2023-08-03
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儘管SE在公布《太空戰士16》銷量達到300萬套後,網路上出現了一些負面評價,但實際上這款遊戲在其首發月的表現非常出色,無論是在日本還是其他地區。

AmpereGames的分析資料顯示,按照月活使用者計算,今年6月《太空戰士16》這款PS5“獨佔遊戲”在全球範圍內排名第六,大約有13%的PS5玩家玩過這款遊戲。根據活躍使用者數量,排名靠前的市場包括美國(佔三分之一的玩家)、日本(佔四分之一的玩家)、英國、德國、加拿大和韓國。

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《太空戰士16》資料分析:美國是第一大市場

有趣的是,《太空戰士16》平均玩家遊玩時間最長是在日本,比美國長了近4個小時。這意味著日本玩家更加投入,可能是因為與美國市場相比,日本市場上較少有像《要塞英雄》、《決勝時刻》和《GTA5》等高度受歡迎的PS5遊戲,這些遊戲經常搶奪玩家的注意力。

在發售後的三天內,按照日活躍玩家數量,《太空戰士16》在全球範圍內排名第二,僅次於《FIFA23》,但超過了《要塞英雄》和《決勝時刻》等遊戲。到了6月底,排名下降到第四位,但現在似乎已經穩定下來,穩定超過了其他大型服務型遊戲,如《暗黑破壞神4》、《NBA2K 23》和《GTA5》。

《太空戰士16》資料分析:美國是第一大市場

在《太空戰士16》玩家中,最受歡迎的其他遊戲是《暗黑破壞神4》:在美國,將近四分之一的FF16玩家在6月份也在PS5上玩了《暗黑破壞神4》,這可能是因為FF16從JRPG明顯轉向ARPG類型。

關於《太空戰士16》在日本中國市場的表現,有很多評論,但認為其銷量不足更多的是由於PS5與任天堂Switch在日本的相對普及。Switch遊戲在日本的排行榜上佔據主導地位,但如果只關注PS5,《FF16》在6月份的表現還是非常成功的。它吸引的每日玩家數量是PS5次熱門遊戲《Apex英雄》的兩倍,而且是該時間段內玩家最多的遊戲。

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遊戲資訊

太空戰士16 (Final Fantasy XVI)

類別: 角色扮演
平台: PS5
開發: 史克威爾艾尼克斯
發行: 史克威爾艾尼克斯
上市: 2023年6月22日

這是傳奇角色扮演遊戲系列《FINAL FANTASY》的第16部獨立作品,標誌著系列向更黑暗的主題轉變。這個複雜的故事講述的是復仇、權力鬥爭和不可避免的悲劇。

《FINAL FANTASY XVI》重新設計了系列遊戲的經典召喚獸,稱為英魂。這些致命生物寄宿於顯化者體內,顯化者不分男女,在出生時就繼承了牠們巨大的力量,無論顯化者願意與否。

在Valisthea,英魂是最強大的存在。Valisthea這片土地上,有六個強國憑藉原晶之力崛起。水晶如山般高聳,其乙太為魔法師提供力量,使六國多年來一直繁榮昌盛。 但如今, 一場神秘的瘟疫令他們不穩的聯盟岌岌可危。

在這款由《FINAL FANTASY》人馬打造的史詩動作角色扮演遊戲中扮演Clive Rosfield,他是Rosaria公國的第一盾衛,保護著弟弟Joshua,英魂鳳凰的顯化者。

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儘管SE在公布《太空戰士16》銷量達到300萬套後,網路上出現了一些負面評價,但實際上這款遊戲在其首發月的表現非常出色,無論是在日本還是其他地區。 https://gamemad.com/news/72548 AmpereGames的分析資料顯示,按照月活使用者計算,今年6月《太空戰士16》這款PS5“獨佔遊戲”在全球範圍內排名第六,大約有13%的PS5玩家玩過這款遊戲。根據活躍使用者數量,排名靠前的市場包括美國(佔三分之一的玩家)、日本(佔四分之一的玩家)、英國、德國、加拿大和韓國。 https://img2.gamemad.com/2023/10/09/NRpeVcup.jpg 有趣的是,《太空戰士16》平均玩家遊玩時間最長是在日本,比美國長了近4個小時。這意味著日本玩家更加投入,可能是因為與美國市場相比,日本市場上較少有像《要塞英雄》、《決勝時刻》和《GTA5》等高度受歡迎的PS5遊戲,這些遊戲經常搶奪玩家的注意力。 在發售後的三天內,按照日活躍玩家數量,《太空戰士16》在全球範圍內排名第二,僅次於《FIFA23》,但超過了《要塞英雄》和《決勝時刻》等遊戲。到了6月底,排名下降到第四位,但現在似乎已經穩定下來,穩定超過了其他大型服務型遊戲,如《暗黑破壞神4》、《NBA2K 23》和《GTA5》。 https://img2.gamemad.com/2023/10/09/He6uMtCq.jpg 在《太空戰士16》玩家中,最受歡迎的其他遊戲是《暗黑破壞神4》:在美國,將近四分之一的FF16玩家在6月份也在PS5上玩了《暗黑破壞神4》,這可能是因為FF16從JRPG明顯轉向ARPG類型。 關於《太空戰士16》在日本中國市場的表現,有很多評論,但認為其銷量不足更多的是由於PS5與任天堂Switch在日本的相對普及。Switch遊戲在日本的排行榜上佔據主導地位,但如果只關注PS5,《FF16》在6月份的表現還是非常成功的。它吸引的每日玩家數量是PS5次熱門遊戲《Apex英雄》的兩倍,而且是該時間段內玩家最多的遊戲。
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