今日,外媒GameRant發文表示:“育碧的《湯姆克蘭西:全境封鎖3》正在開發中,但它可以吸取哪些重要的教訓,從而超越前作呢?”文中列舉了十條在前作中存在的不足,以及可以改進的事。
1.黑牙入侵需要改善。
在完成國會大廈強攻任務將華盛頓從三個主要派系的掌控中解放出來後,對玩家最來說糟糕的事莫過於發現他們只完成了遊戲的一半。如果《湯姆克蘭西:全境封鎖3》做了類似的事情,它將不得不進行大量修改以避免《湯姆克蘭西:全境封鎖2》的問題。
2.進一步豐富探險獎勵。
完善探險模式,讓玩家在開放世界之外的其他地方進行任務。
3.遊戲時間線必須更加清晰。
《全境封鎖》及其續集都受到時間線不明確的影響,特別是《湯姆克蘭西:全境封鎖2》中似乎表明第4季是遊戲的終點,劉菲死了,總統死了,Aaron Keener的流氓特工派系威脅已基本消除。
然而不久之後,育碧重複了所有四個季度的內容,隨後是全新的內容,極大地改變了遊戲。《湯姆克蘭西:全境封鎖3》應該從一開始就保持時間線的連貫性,無論是長期提供服務還是在DLC的結束,這一點必須傳達清楚。
4.冬季更有魅力,而非夏季。
《全境封鎖》原版遊戲最核心的成就之一就是其氛圍,無論是在黑暗區獨自行動,還是在生存模式下尋找物資,又或者只是在開放世界中行進,黑色星期五的裝飾和大雪創造了一個獨特而美妙的環境,有助於加強玩家體驗。
然而《湯姆克蘭西:全境封鎖2》將下一個地點轉移到夏季是一個戲劇性的降級,使得世界不再那麽誘人,地點只是其他末日遊戲的簡單重複。如果《湯姆克蘭西:全境封鎖3》能保留原作中的冬季季節,它將是一個極大的改進。
5.保留異國情調的製作,但放棄其限制
《湯姆克蘭西:全境封鎖2》中最有價值的體驗之一是其令人敬畏但高度有限的異國情調的製作機制。然而,《湯姆克蘭西:全境封鎖3》應該放棄其前作中施加的異國情調的限制,並回到原始遊戲的根源,允許玩家隨心所欲地佩戴盡可能多的異國情調的單品。
6.應該只有一個暗區。
暗區是《全境封鎖》系列最主要也是最好的PvP模式。在暗區中,玩家有機會從汙染的裝備中搜集到有價值的獎勵,同時還可能被潛在的叛逆特工追捕,這使得暗區成為原作中非常受歡迎的地點。
當《湯姆克蘭西:全境封鎖2》將暗區改為三個,並且只有一個被占領時,這使得遊戲變得更加混亂,也不夠吸引人,因為玩家可以通過切換暗區來避開困難的戰鬥。因此,暗區應該重新成為一個地點,裡面可以發現獨特而令人向往的武器、盔甲和裝飾品。
7.技能不應與專業化掛鉤。
《湯姆克蘭西:全境封鎖2》中的一個小但不方便的細節是:專業有限。作為一個很好的功能應該傳承到這個系列的下一個遊戲中,但是不能再限制某些技能的使用。技能應該是通用的,鼓勵玩家進行最大程度的建構,而不僅僅是根據玩家使用弩或導彈發射器等來進行限制。
8.紐約需要存在,但不應是主要劇情中的地點。
眾所周知,《全境封鎖》最好的內容出現在紐約城。但是《湯姆克蘭西:全境封鎖3》不宜將其作為主要地點,但某種程度上應該以某種方式出現,最好是以遊戲中一個未曾展示城市的某個未知部分或演化後的熟悉地點的形式。
9.請提供更多活動。
與其他大多數線上服服務遊戲不同,《湯姆克蘭西:全境封鎖2》在活動方面非常有限,儘管隨著時間的推移有所改善。《全境封鎖》背景設定在現實世界,所以沒有理由不去慶祝現實世界的活動。
10.不要再有子彈海綿。
除了Boss外,幾乎每個敵人在《湯姆克蘭西:全境封鎖2》及其前作中都存在同樣的問題:它們很無聊。敵人只是子彈海綿,無論有無盔甲,唯一的擊倒方法就是射擊,其中缺乏變化。
來源:遊俠網