《漫威蜘蛛人2》遊戲創意總監最近談了談本作的角色塑造過程,他們表示這款續作中進一步凸顯了每名角色的個性,也加劇了他們內心的衝突,希望能塑造更深刻的角色形象。
製作組高級創意總監Bryan Intihar解釋說,大家之所以喜歡蜘蛛人,是因為他的經歷很容易引發共鳴,他不是士兵,不是天神,不是億萬富翁,他就是個普通的孩子,他平常也有好日子和壞日子,他有優點也有缺點,他會碰到真實的問題,而我們自己生活中也都體會過。因此他們也決定把這些注入到劇本當中。
在續作中,彼得帕克和他的朋友們都有各自的困擾,雖然這是一個超級英雄故事,裡面有許多超級反派,但它絕不僅僅只有超級英雄間的戰鬥,那些東西只是點綴,真正的核心還是關於成長的故事,主角們需要做出一個個關鍵抉擇,在普通人的生活與超級英雄的鬥爭之間找到平衡。
目前《漫威蜘蛛人2》計劃將在10月20日發售。
來源:遊俠網