所有喜歡派對手遊的玩家,都應該試試騰訊的元夢之星 - 遊戲狂
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所有喜歡派對手遊的玩家,都應該試試騰訊的元夢之星

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2023-10-12
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        國慶長假已過,不知道大家假期都過得怎麽樣?

        不管假期是外出旅遊還是宅在家裡打遊戲,我想各位打工人應該都和我一樣,正在度過7天的漫長工作日。

        不過,如果你也跟我一樣在假期休息之餘網上沖浪的話,我想你肯定對一款新的派對手遊印象非常深刻——《元夢之星》

所有喜歡派對手遊的玩家,都應該試試騰訊的元夢之星

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        作為天美推出的年度戰略級超開星樂園派對手遊,《元夢之星》有著非常鮮明的特色和豐富的玩法。遊戲的主玩法為32人競速排位模式,同時具備豐富的創新特色玩法,各模式可由單人或組隊進入匹配,提供多樣的派對體驗。

所有喜歡派對手遊的玩家,都應該試試騰訊的元夢之星

        但為什麽長假期間我單單對這款遊戲印象非常深刻?不說別的,實在是因為:

        這遊戲真的太火了。

        自從9月28日,《元夢之星》正式開啟樂園開星測試之後,遊戲不斷登上微博熱搜,在玩家中的熱度可以說是噌噌噌往上漲。

        除了玩家間的熱烈討論,《元夢之星》在不少媒體平台上的熱度也可以說是假期頂流級別的。單是在B站上,你就能看到有老番茄、中國BOY、花少北等大UP紛紛試玩體驗這款遊戲;而在鬥魚、虎牙、快手等直播平台,Gemini、呂德華、呆妹、天賜等等主播們也在參與到了遊戲的闖關互鬥,節目效果拉滿。

所有喜歡派對手遊的玩家,都應該試試騰訊的元夢之星

動輒百萬以上的播放量

所有喜歡派對手遊的玩家,都應該試試騰訊的元夢之星

甚至還上了B站熱搜

        當然,如果只是看看遊戲影片,肯定是不過癮的。而作為一個派對遊戲愛好者,我也是早早的預約到了遊戲的測試資格,並且爽玩了一整個國慶假期。所以,在遊戲正式上線之前,我也想來和大家分享一下我在《元夢之星》裡的遊戲體驗。

        在派對手遊市場逐漸趨於飽和的當下,一款新的派對手遊的出現難免會讓玩家覺得有些審美疲勞——但凡事總有個例外。

        或許是因為騰訊早在派對遊戲興起之初就大力投資、廣泛合作多家開發派對遊戲的團隊,累積了不少派對遊戲的經驗。所以在騰訊自研的《元夢之星》開啟測試之後,遊戲在一眾派對手遊中還是能夠脫穎而出,有著不少亮點。

        在這些創新的亮點中,第一個吸引我的就是:《元夢之星》的社交廣場。

        其實在遊戲正式公布的時候,我已經從影片中看到了遊戲的等待介面是一個“開星樂園”。但當真正進入到遊戲介面,來到社交廣場轉了一圈之後,我還是想感歎一句:“這個樂園的場景和設施也太大太豐富了吧!”

        遊戲的社交廣場就像一個充滿了卡通童話色彩的樂園。而在仔細觀察下,你會發現這不僅僅是一個樂園,其中還有著不少夢幻和可互動的娛樂設施。這裡有旋轉木馬、蹺蹺板、鋼琴,還有一個超大的水上樂園。

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        如果你喜歡探索世界的邊緣的話,那麽樂園還有不少需要跑酷能力才能到達的地方,像是懸浮星球、熱氣球等等,可探索的地方還是非常多的。

        相比於同類派對手遊略顯枯燥的等待介面,《元夢之星》的開星樂園可以說是社交屬性極強,充滿了互動的趣味。

        所有等待闖關的玩家們在這裡匯集,玩家們可以在樂園的地圖中嘗試著行動,跳躍、跑酷等等,熟悉遊戲的操作。同時,你還可以和其他未曾相識的玩家,或者是邀請好友來到同一個樂園裡玩耍,一起聊天交流、做互動動作、遊玩樂園裡的娛樂設施,這樣就算正在等待進入遊戲,也不會顯得那麽枯燥了。

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        說到玩家的互動,就不得不提一下遊戲中這些可愛的小“星寶”了。在遊戲中,玩家的角色選用的是三頭身的Q版小人,有著更加細膩的紋理和皮膚細節,以及更多的可以自由搭配的服裝和飾品。在初始角色選擇介面時,玩家可以選擇角色的表情以及動物套裝。

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        而實際在遊戲中,玩家還能夠對角色更加細節的地方進行裝飾,套裝、上裝、下裝、手套、頭飾、面飾、背部、表情。人形的角色以及更加細節的裝飾區域,相比於同類型的派對遊戲,《元夢之星》可以適配的服裝和造型更加豐富,相信玩家們都能夠將自己的星寶打扮成具有個人特色的角色。

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        說了這麽多,還是來講講遊戲的玩法吧。在《元夢之星》中,遊戲的玩法主要分為“經典玩法”和“娛樂模式”兩大類。前者更加偏向於經典的闖關,而關於“娛樂模式”,則是製作組加入了自己創意和經驗的“特色玩法”,有著更具新鮮感的樂趣。

        在遊戲的主玩法中,地圖類型大多是競速、生存、合作等,相信派對遊戲玩家很快就能上手。

        在這些風格各異的地圖中,我玩的最多也是最爽的就是這張“激流勇進”的地圖了。

        這張地圖給我的感覺就好像賽車遊戲一樣絲滑流暢,其中很少有障礙和需要跳躍的跑酷環節,你只需要向前滑動,並且觸碰到地面的加速標誌,就能不斷的向前衝。當然,由於沒有什麽障礙,所以大家的速度都差不多,而想要奪得第一的話還需要和賽車遊戲一樣研究地圖的“近道”,競爭還是非常激烈的。

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        除了傳統的競速和生存等地圖,遊戲中還有不少全新的闖關機制。讓我印象比較深刻的就是這個“反轉重力”的地圖,首先穿過幾個大轉盤和管道,接著所有玩家都會來到一個失重的巨大藍色重力場裡。在這裡,玩家幾乎不會因為重力掉落,但空間裡只要碰到任何紅色的東西就會超重,最後墜落。當然,你也可以拉住其他玩家,或者是使用道具的方式“陷害”其他玩家,畢竟在這種混亂的場面,當事人也不知道是被誰陷害的吧(樂)

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        說到道具,值得注意的是,在遊戲中,你同樣能夠使用社交廣場上出現的這些道具。這些道具的使用方式也是千奇百怪,有給自己加速的加速火箭、跳杆,阻礙別人的障礙欄杆、炸彈,甚至還有瞬移、雲朵等等,當這些道具在激烈的競速模式中出現,充滿了未知的趣味。

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        相比於經典的闖關玩法,遊戲中附加的“特色玩法”則結合了派對遊戲和其他多人遊戲玩法,碰撞出了更大的樂趣。

        而對於我來說,最有新鮮感的莫過於:你居然能用這麽萌的小人玩FPS。

        在遊戲的娛樂模式裡,有“武器大師”、“生化追擊”和“衝鋒競技”三個偏向於射擊的模式。這些模式需要玩家熟練使用步槍、機槍、霰彈槍、狙擊槍、電擊槍、球棒等多種武器,不斷升級手中的武器,雖說角色和場景都是萌萌噠的卡通畫風,但戰局可以說是火藥味兒十足。

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        有意思的是,娛樂模式裡還有一個“躲貓貓”模式。

        在遊戲中,玩家會被分為“搜捕者”和“偽裝者兩類”,偽裝者會變形成為場景中的任意一個道具,並且混在這些建築中隱藏自身。而搜捕者則是負責找出隱藏的道具們。在我體驗下來,我發現遊戲給搜捕者加上了不少道具,相比於其他遊戲,搜捕者也不顯得那麽“坐牢”了。

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遊戲裡會掉落新的探查道具

        還有“大亂鬥”,以及“臥底行動”和“誰是狼人”的狼人殺模式,玩起來更費腦細胞,不過同樣刺激感十足。

        在遊戲的社交廣場上逛過,在體驗了各種不同的闖關和派對玩法之後,要說最吸引我的,還是——玩家自由創作內容(UGC)。

        就像我在之前的文章中提到過的,《元夢之星》是用UE4引擎打造的。而遊戲也在在UE4引擎的基礎上打造了“青春版UE4”地圖編輯器,讓玩家0基礎也能夠成為UE4的開發者。

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        在造夢空間中,只需要將組件拖進地圖中就能進行地圖的設計。玩家還可以選擇複製、多選、附加、組件等等方式對組件進行進一步編輯。同時,遊戲還支援天空環境的改變、導入QQ音樂作為背景音樂等方式。

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        這種在遊戲中搭建另一款小遊戲的方式,讓我想起了任天堂的《附帶導航!一做就上手 第一次的遊戲程式設計》,雖然組件多到數不清,但好處是是自定義範圍非常廣,更別提“青春版UE4”的模式建造方式簡單易懂,使用起來還是非常方便的。

        雖說現在還是《元夢之星》在測試期間,但是玩家們的熱情可真是一點也不少。在“星世界”中,已經出現了不少玩家自創的不同風格的地圖。

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        在測試期間,我也在遊戲中體驗了不少作者的地圖。有意思的是,我發現居然有作者在遊戲裡腦洞大開,將遊戲的社交廣場復刻進了這個“天美米飯樂園”。在這個天美米飯樂園裡,你會看到一些在超開星樂園中也有的建築,像是多巴胺色系拉滿的旋轉木馬。

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        而除了復刻的建築,其中也有不少是屬於作者原創的,比如旋轉飛椅,星寶們啟動椅子後,會被帶上高空、欣賞廣闊無際的大海。

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        在這些地圖中,我也看到了不少非常有特色的地圖,有是夢幻秘境,也有宅寂古風,再加上旁白,每一張地圖都用自由且豐富的自定義組件,詮釋了作者的創作用意。不知不覺間,我已經參觀過很多作者所創作的地圖了。而這種在“遊戲中體驗別人做的遊戲”的滿足感,絲毫不亞於我在派對遊戲中闖關的體驗。

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        在我看來,《元夢之星》似乎致力於跳出“派對遊戲”的思維範疇,為玩家帶來更多更加新鮮且歡樂的玩法。它更像是一款“多合一”的歡樂聚會遊戲,既有經典派對遊戲的闖關玩法,也有FPS、大亂鬥甚至是狼人殺這些不止是派對遊戲的玩法,甚至在使用者自創地圖方面也有著非常大的可玩空間。

        在如今派對遊戲市場趨於飽和固化的當下,這樣的全方位創新,讓《元夢之星》在派對遊戲領域獨樹一幟,為玩家提供了更豐富、更多元的娛樂選擇。

        所以我想,有著這麽多有趣玩法的《元夢之星》,也值得喜歡社交和派對遊戲的玩家們狠狠期待一波了。

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來源:遊俠網


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        國慶長假已過,不知道大家假期都過得怎麽樣? https://gamemad.com/news/72819         不管假期是外出旅遊還是宅在家裡打遊戲,我想各位打工人應該都和我一樣,正在度過7天的漫長工作日。         不過,如果你也跟我一樣在假期休息之餘網上沖浪的話,我想你肯定對一款新的派對手遊印象非常深刻——《元夢之星》。 https://img2.gamemad.com/2023/10/12/cvGK33Dj.gif         作為天美推出的年度戰略級超開星樂園派對手遊,《元夢之星》有著非常鮮明的特色和豐富的玩法。遊戲的主玩法為32人競速排位模式,同時具備豐富的創新特色玩法,各模式可由單人或組隊進入匹配,提供多樣的派對體驗。 https://img2.gamemad.com/2023/10/12/aefauFWB.jpg         但為什麽長假期間我單單對這款遊戲印象非常深刻?不說別的,實在是因為:         這遊戲真的太火了。         自從9月28日,《元夢之星》正式開啟樂園開星測試之後,遊戲不斷登上微博熱搜,在玩家中的熱度可以說是噌噌噌往上漲。         除了玩家間的熱烈討論,《元夢之星》在不少媒體平台上的熱度也可以說是假期頂流級別的。單是在B站上,你就能看到有老番茄、中國BOY、花少北等大UP紛紛試玩體驗這款遊戲;而在鬥魚、虎牙、快手等直播平台,Gemini、呂德華、呆妹、天賜等等主播們也在參與到了遊戲的闖關互鬥,節目效果拉滿。 https://img2.gamemad.com/2023/10/12/RsM3HYYv.jpg 動輒百萬以上的播放量 https://img2.gamemad.com/2023/10/12/SpacNZxs.jpg 甚至還上了B站熱搜         當然,如果只是看看遊戲影片,肯定是不過癮的。而作為一個派對遊戲愛好者,我也是早早的預約到了遊戲的測試資格,並且爽玩了一整個國慶假期。所以,在遊戲正式上線之前,我也想來和大家分享一下我在《元夢之星》裡的遊戲體驗。         在派對手遊市場逐漸趨於飽和的當下,一款新的派對手遊的出現難免會讓玩家覺得有些審美疲勞——但凡事總有個例外。         或許是因為騰訊早在派對遊戲興起之初就大力投資、廣泛合作多家開發派對遊戲的團隊,累積了不少派對遊戲的經驗。所以在騰訊自研的《元夢之星》開啟測試之後,遊戲在一眾派對手遊中還是能夠脫穎而出,有著不少亮點。         在這些創新的亮點中,第一個吸引我的就是:《元夢之星》的社交廣場。         其實在遊戲正式公布的時候,我已經從影片中看到了遊戲的等待介面是一個“開星樂園”。但當真正進入到遊戲介面,來到社交廣場轉了一圈之後,我還是想感歎一句:“這個樂園的場景和設施也太大太豐富了吧!”         遊戲的社交廣場就像一個充滿了卡通童話色彩的樂園。而在仔細觀察下,你會發現這不僅僅是一個樂園,其中還有著不少夢幻和可互動的娛樂設施。這裡有旋轉木馬、蹺蹺板、鋼琴,還有一個超大的水上樂園。 https://img2.gamemad.com/2023/10/12/cWcTzvg5.jpg         如果你喜歡探索世界的邊緣的話,那麽樂園還有不少需要跑酷能力才能到達的地方,像是懸浮星球、熱氣球等等,可探索的地方還是非常多的。         相比於同類派對手遊略顯枯燥的等待介面,《元夢之星》的開星樂園可以說是社交屬性極強,充滿了互動的趣味。         所有等待闖關的玩家們在這裡匯集,玩家們可以在樂園的地圖中嘗試著行動,跳躍、跑酷等等,熟悉遊戲的操作。同時,你還可以和其他未曾相識的玩家,或者是邀請好友來到同一個樂園裡玩耍,一起聊天交流、做互動動作、遊玩樂園裡的娛樂設施,這樣就算正在等待進入遊戲,也不會顯得那麽枯燥了。 https://img2.gamemad.com/2023/10/12/8UZxGX7q.gif         說到玩家的互動,就不得不提一下遊戲中這些可愛的小“星寶”了。在遊戲中,玩家的角色選用的是三頭身的Q版小人,有著更加細膩的紋理和皮膚細節,以及更多的可以自由搭配的服裝和飾品。在初始角色選擇介面時,玩家可以選擇角色的表情以及動物套裝。 https://img2.gamemad.com/2023/10/12/AcS692Aj.jpg         而實際在遊戲中,玩家還能夠對角色更加細節的地方進行裝飾,套裝、上裝、下裝、手套、頭飾、面飾、背部、表情。人形的角色以及更加細節的裝飾區域,相比於同類型的派對遊戲,《元夢之星》可以適配的服裝和造型更加豐富,相信玩家們都能夠將自己的星寶打扮成具有個人特色的角色。 https://img2.gamemad.com/2023/10/12/mAkDMqba.jpg https://img2.gamemad.com/2023/10/12/zTmZ8Hph.jpg         說了這麽多,還是來講講遊戲的玩法吧。在《元夢之星》中,遊戲的玩法主要分為“經典玩法”和“娛樂模式”兩大類。前者更加偏向於經典的闖關,而關於“娛樂模式”,則是製作組加入了自己創意和經驗的“特色玩法”,有著更具新鮮感的樂趣。         在遊戲的主玩法中,地圖類型大多是競速、生存、合作等,相信派對遊戲玩家很快就能上手。         在這些風格各異的地圖中,我玩的最多也是最爽的就是這張“激流勇進”的地圖了。         這張地圖給我的感覺就好像賽車遊戲一樣絲滑流暢,其中很少有障礙和需要跳躍的跑酷環節,你只需要向前滑動,並且觸碰到地面的加速標誌,就能不斷的向前衝。當然,由於沒有什麽障礙,所以大家的速度都差不多,而想要奪得第一的話還需要和賽車遊戲一樣研究地圖的“近道”,競爭還是非常激烈的。 https://img2.gamemad.com/2023/10/12/NPqXkQFY.gif         除了傳統的競速和生存等地圖,遊戲中還有不少全新的闖關機制。讓我印象比較深刻的就是這個“反轉重力”的地圖,首先穿過幾個大轉盤和管道,接著所有玩家都會來到一個失重的巨大藍色重力場裡。在這裡,玩家幾乎不會因為重力掉落,但空間裡只要碰到任何紅色的東西就會超重,最後墜落。當然,你也可以拉住其他玩家,或者是使用道具的方式“陷害”其他玩家,畢竟在這種混亂的場面,當事人也不知道是被誰陷害的吧(樂) https://img2.gamemad.com/2023/10/12/vcGqC3Bh.gif         說到道具,值得注意的是,在遊戲中,你同樣能夠使用社交廣場上出現的這些道具。這些道具的使用方式也是千奇百怪,有給自己加速的加速火箭、跳杆,阻礙別人的障礙欄杆、炸彈,甚至還有瞬移、雲朵等等,當這些道具在激烈的競速模式中出現,充滿了未知的趣味。 https://img2.gamemad.com/2023/10/12/2yvSgGQ6.gif         相比於經典的闖關玩法,遊戲中附加的“特色玩法”則結合了派對遊戲和其他多人遊戲玩法,碰撞出了更大的樂趣。         而對於我來說,最有新鮮感的莫過於:你居然能用這麽萌的小人玩FPS。         在遊戲的娛樂模式裡,有“武器大師”、“生化追擊”和“衝鋒競技”三個偏向於射擊的模式。這些模式需要玩家熟練使用步槍、機槍、霰彈槍、狙擊槍、電擊槍、球棒等多種武器,不斷升級手中的武器,雖說角色和場景都是萌萌噠的卡通畫風,但戰局可以說是火藥味兒十足。 https://img2.gamemad.com/2023/10/12/tkDJzHne.gif         有意思的是,娛樂模式裡還有一個“躲貓貓”模式。         在遊戲中,玩家會被分為“搜捕者”和“偽裝者兩類”,偽裝者會變形成為場景中的任意一個道具,並且混在這些建築中隱藏自身。而搜捕者則是負責找出隱藏的道具們。在我體驗下來,我發現遊戲給搜捕者加上了不少道具,相比於其他遊戲,搜捕者也不顯得那麽“坐牢”了。 https://img2.gamemad.com/2023/10/12/J85HuQeQ.jpg 遊戲裡會掉落新的探查道具         還有“大亂鬥”,以及“臥底行動”和“誰是狼人”的狼人殺模式,玩起來更費腦細胞,不過同樣刺激感十足。         在遊戲的社交廣場上逛過,在體驗了各種不同的闖關和派對玩法之後,要說最吸引我的,還是——玩家自由創作內容(UGC)。         就像我在之前的文章中提到過的,《元夢之星》是用UE4引擎打造的。而遊戲也在在UE4引擎的基礎上打造了“青春版UE4”地圖編輯器,讓玩家0基礎也能夠成為UE4的開發者。 https://img2.gamemad.com/2023/10/12/7qva7ykp.jpg         在造夢空間中,只需要將組件拖進地圖中就能進行地圖的設計。玩家還可以選擇複製、多選、附加、組件等等方式對組件進行進一步編輯。同時,遊戲還支援天空環境的改變、導入QQ音樂作為背景音樂等方式。 https://img2.gamemad.com/2023/10/12/yKQZtjHS.jpg         這種在遊戲中搭建另一款小遊戲的方式,讓我想起了任天堂的《附帶導航!一做就上手 第一次的遊戲程式設計》,雖然組件多到數不清,但好處是是自定義範圍非常廣,更別提“青春版UE4”的模式建造方式簡單易懂,使用起來還是非常方便的。         雖說現在還是《元夢之星》在測試期間,但是玩家們的熱情可真是一點也不少。在“星世界”中,已經出現了不少玩家自創的不同風格的地圖。 https://img2.gamemad.com/2023/10/12/phkRxap8.jpg         在測試期間,我也在遊戲中體驗了不少作者的地圖。有意思的是,我發現居然有作者在遊戲裡腦洞大開,將遊戲的社交廣場復刻進了這個“天美米飯樂園”。在這個天美米飯樂園裡,你會看到一些在超開星樂園中也有的建築,像是多巴胺色系拉滿的旋轉木馬。 https://img2.gamemad.com/2023/10/12/yHpyApPj.gif         而除了復刻的建築,其中也有不少是屬於作者原創的,比如旋轉飛椅,星寶們啟動椅子後,會被帶上高空、欣賞廣闊無際的大海。 https://img2.gamemad.com/2023/10/12/3j2XQH8k.gif         在這些地圖中,我也看到了不少非常有特色的地圖,有是夢幻秘境,也有宅寂古風,再加上旁白,每一張地圖都用自由且豐富的自定義組件,詮釋了作者的創作用意。不知不覺間,我已經參觀過很多作者所創作的地圖了。而這種在“遊戲中體驗別人做的遊戲”的滿足感,絲毫不亞於我在派對遊戲中闖關的體驗。 https://img2.gamemad.com/2023/10/12/QaShtC9W.gif https://img2.gamemad.com/2023/10/12/NPhsntqr.gif           在我看來,《元夢之星》似乎致力於跳出“派對遊戲”的思維範疇,為玩家帶來更多更加新鮮且歡樂的玩法。它更像是一款“多合一”的歡樂聚會遊戲,既有經典派對遊戲的闖關玩法,也有FPS、大亂鬥甚至是狼人殺這些不止是派對遊戲的玩法,甚至在使用者自創地圖方面也有著非常大的可玩空間。         在如今派對遊戲市場趨於飽和固化的當下,這樣的全方位創新,讓《元夢之星》在派對遊戲領域獨樹一幟,為玩家提供了更豐富、更多元的娛樂選擇。         所以我想,有著這麽多有趣玩法的《元夢之星》,也值得喜歡社交和派對遊戲的玩家們狠狠期待一波了。 https://img2.gamemad.com/2023/10/12/DKeekDJz.jpg 來源:遊俠網
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