近日,BioWare的前資深編劇、《博得之門2(Baldurs Gate 2)》的首席設計師James Ohlen接受了Rock Paper Shotgun的採訪,分享了自己工作生涯中的趣事。
在談到《柏德之門2》時,James Ohlen稱:“當時一位名叫Dermot Clarke的製作人表示《柏德之門2》中的角色遠沒有像《最終幻想7》中的角色塑造得那麽豐滿。”
Ohlen隨後補充到:“我非常有競爭意識,我去玩了《最終幻想7》,然後感覺:‘哦,天哪,這些角色讓我們的看起來像一堆紙板剪紙。這太可怕了。'這種差異使BioWare決定提升角色的水準,從而創造出像賈希拉這樣性格複雜的同伴。”
來源:遊俠網