全系列最大遊戲體量!《三國志8重製版》公布大量情報 - 遊戲狂
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全系列最大遊戲體量!《三國志8重製版》公布大量情報

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2023-10-12
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Steam/PS5/PS4/Switch《三國志8 Remake》中文版將於2024年年初發售!今日公開本作遊戲系統介紹以及演義傳、宿命、關係圖等新要素情報,中文官網大規模更新!中文官網地址>>>

全系列最大遊戲體量!《三國志8重製版》公布大量情報

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  【全系列最大遊戲體量】

《三國志8 Remake》以《三國志Ⅷ》與《三國志Ⅷ with 威力加強版》為基礎進行重製,通過本系列最大規模的武將數與劇本數重現經典。

本作武將由《三國志Ⅷ》中的約600名增至1000名,更增加原版遊戲中未登場的武將與勢力,向玩家呈現全新展開與三國時代的人間戲劇。

與此同時,本作也將保留《三國志Ⅷ》的全年代劇本,包括虛構劇本在內,將收錄超過55部劇本,為本系列最多。

玩家可從東漢末年至三國時代結束的任意年代選擇任意武將遊玩,隨心所欲打造自己喜愛的三國戲劇。

全系列最大遊戲體量!《三國志8重製版》公布大量情報

【全新畫面,最多語音】

本作畫面煥然一新,融合了2D與3D技術,在保持原版遊戲特徵的同時,向玩家呈獻更加精致的畫面表現。

本作收錄語音數量也是系列最大規模,武將們將在各種場合進行對話,重要事件更是以全語音動畫短片形式展現,全面提升遊戲體驗。

※本作僅含日文語音,敬請諒解。

此外,都市畫面也充分利用細膩的2D畫面與3D景深來營造氛圍,借此展現出三國時代多元的地方特色與四季變化。遊戲中的世界鮮活靈動,仿佛在現實中真實存在一般。

  【重新打造戰鬥系統】

與《三國志Ⅷ》相同,本作依然採用回合制,但通過最新技術重新打造了戰鬥系統,在保留原版遊戲靈活使用地形之魅力的同時,大幅改善遊戲節奏與遊戲平衡。

原版遊戲中的戰場地圖為一張2D繪圖,而本作將採取融合2D與3D技術、遠景採用水墨畫的表現手法,賦予全新感受的畫面表現,令玩家可同時感受到身臨戰場的迫力與體驗故事的沉浸感。

全系列最大遊戲體量!《三國志8重製版》公布大量情報

  【新要素充實人間戲劇】

1.演義傳

玩家可通過演義傳確認觸發事件的條件與結果,從中選擇觸發或迴避事件的發生。

當新手玩家不知如何推進遊戲時,演義傳中提示的條件亦將成為推進遊戲的指南。

2.宿命

宿命系統分為相生、相克兩種類型。相生者容易與該武將發展為友好關係,相克者則容易陷入關係惡劣的局面。

歷史上本就相關的武將自然毋庸贅言,即使是毫無關係的武將,根據自己的遊玩方式也可產生宿命關係,令玩家體驗更具戲劇性的人生。

隨著武將之間關係的深化,戰鬥或完成任務時可能觸發合作關係,從而收獲更加豐碩的成果。

全系列最大遊戲體量!《三國志8重製版》公布大量情報

  3.關係圖

關係圖通過可視化的形式,令玩家一目了然掌握自己所扮演武將的人際關係與宿命關係。

關係圖不限於歷史上的真實關係,還將根據玩家的遊戲歷程而進行即時變化。

加深與其他武將之間的關係,可能會觸發皆為義兄弟、結婚育兒等重大人生事件。

  4.武將能力

作為歷史模擬遊戲魅力之一的能力系統也全面更新。

除了增加統率等能力值之外,也新增近年系列作品中受到玩家好評的個性系統,包含戰法、特技等能力也將進行更新。


來源:遊俠網


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Steam/PS5/PS4/Switch《三國志8 Remake》中文版將於2024年年初發售!今日公開本作遊戲系統介紹以及演義傳、宿命、關係圖等新要素情報,中文官網大規模更新!中文官網地址>>> https://gamemad.com/news/72870 https://img2.gamemad.com/2023/10/12/rp3VaZrb.jpg   【全系列最大遊戲體量】 《三國志8 Remake》以《三國志Ⅷ》與《三國志Ⅷ with 威力加強版》為基礎進行重製,通過本系列最大規模的武將數與劇本數重現經典。 本作武將由《三國志Ⅷ》中的約600名增至1000名,更增加原版遊戲中未登場的武將與勢力,向玩家呈現全新展開與三國時代的人間戲劇。 與此同時,本作也將保留《三國志Ⅷ》的全年代劇本,包括虛構劇本在內,將收錄超過55部劇本,為本系列最多。 玩家可從東漢末年至三國時代結束的任意年代選擇任意武將遊玩,隨心所欲打造自己喜愛的三國戲劇。 https://img2.gamemad.com/2023/10/12/ctGGnDB2.jpg 【全新畫面,最多語音】 本作畫面煥然一新,融合了2D與3D技術,在保持原版遊戲特徵的同時,向玩家呈獻更加精致的畫面表現。 本作收錄語音數量也是系列最大規模,武將們將在各種場合進行對話,重要事件更是以全語音動畫短片形式展現,全面提升遊戲體驗。 ※本作僅含日文語音,敬請諒解。 此外,都市畫面也充分利用細膩的2D畫面與3D景深來營造氛圍,借此展現出三國時代多元的地方特色與四季變化。遊戲中的世界鮮活靈動,仿佛在現實中真實存在一般。   【重新打造戰鬥系統】 與《三國志Ⅷ》相同,本作依然採用回合制,但通過最新技術重新打造了戰鬥系統,在保留原版遊戲靈活使用地形之魅力的同時,大幅改善遊戲節奏與遊戲平衡。 原版遊戲中的戰場地圖為一張2D繪圖,而本作將採取融合2D與3D技術、遠景採用水墨畫的表現手法,賦予全新感受的畫面表現,令玩家可同時感受到身臨戰場的迫力與體驗故事的沉浸感。 https://img2.gamemad.com/2023/10/12/JApMUQRt.jpg   【新要素充實人間戲劇】 1.演義傳 玩家可通過演義傳確認觸發事件的條件與結果,從中選擇觸發或迴避事件的發生。 當新手玩家不知如何推進遊戲時,演義傳中提示的條件亦將成為推進遊戲的指南。 2.宿命 宿命系統分為相生、相克兩種類型。相生者容易與該武將發展為友好關係,相克者則容易陷入關係惡劣的局面。 歷史上本就相關的武將自然毋庸贅言,即使是毫無關係的武將,根據自己的遊玩方式也可產生宿命關係,令玩家體驗更具戲劇性的人生。 隨著武將之間關係的深化,戰鬥或完成任務時可能觸發合作關係,從而收獲更加豐碩的成果。 https://img2.gamemad.com/2023/10/12/PdH3Aav6.jpg   3.關係圖 關係圖通過可視化的形式,令玩家一目了然掌握自己所扮演武將的人際關係與宿命關係。 關係圖不限於歷史上的真實關係,還將根據玩家的遊戲歷程而進行即時變化。 加深與其他武將之間的關係,可能會觸發皆為義兄弟、結婚育兒等重大人生事件。   4.武將能力 作為歷史模擬遊戲魅力之一的能力系統也全面更新。 除了增加統率等能力值之外,也新增近年系列作品中受到玩家好評的個性系統,包含戰法、特技等能力也將進行更新。 來源:遊俠網
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