Collosal Order工作室打造了《大都會:天際(Cities: Skylines)》這款出色的城市建設遊戲,因此人們對續作的期待也相當高。在最近接受PCGamer採訪時,開發者詳細介紹了遊戲的開發以及續作如何加入玩家反饋。
根據遊戲設計師Aura Laurila和Henri Haimakainen的說法,《大都會:天際 2》的製作過程中牢記了粉絲提供的反饋。例如,道路工具進行了修改,以允許玩家在設計虛擬城市景觀時具有更大的靈活性。同樣,製作組還優化了交通AI和添加了混合建築區等一系列其他功能。
Henri Haimakainen表示:“我們從玩家社區的反饋和粉絲的願望中學到了很多東西。玩家們想要一個全新的交通AI,玩家們想要擁有混合建築區域以及環形交叉口等,我們都在本作選擇了加入。”
此外,工作室還透露了新作經濟系統的設計理念,該系統將易於上手但難以掌握。最初的幾次建設功能齊全的城市的嘗試不會受到嚴厲的懲罰,但這並不意味著系統不會變得不那麽複雜。
“經濟系統可能是遊戲中最具挑戰性的事情之一。因為從某種意義上說,我們希望遊戲能夠讓初學者仍然可以在遊玩時感覺良好。所以本作的經濟系統支援你的第一次嘗試,並且你不會讓你的城市輕易破產,但我們也希望在後期運行一個複雜的系統。”
《大都會:天際2》PC版將於10月24日正式發售,首發加入 Xbox Game Pass (XGP) 。主機版本則將延期至明年春季。
來源:遊俠網