開發商HarebrainedSchemes的一名前員工透露,該工作室的大多數員工已在夏季被裁員。該員工在ResetEra上聲稱,該工作室在7月裁掉了大約80%的員工,這是在該工作室最新作品《燃燈者聯盟》發布數月前的事情。
他們寫道:“很可能以後會有一些媒體報導,但目前還沒有任何消息發布。”“在過去的幾個月裡,你可以在LinkedIn上找到一些前HBS的員工正在尋找工作。”
一些前Harebrained員工在LinkedIn上透露他們受到了這次裁員的影響。有些帖子可以追溯到8月或7月,而其他一些則最近在上周。
母公司ParadoxInteractive的代表向媒體證實,Harebrained工作室在《燃燈者聯盟》發布之前發生了裁員。但他們沒有提供具體細節,只表示員工“在夏季顯著減少,因為遊戲進入了最後的開發階段和發布準備階段”。
本周早些時候,Paradox透露,在《燃燈者聯盟》發布一周之後,該公司將把這一項目列為2200萬美元的虧損。儘管該遊戲因加入Xbox GamePass而獲得了“積極的玩家數量”,但該出版商聲稱其商業前景“令人大失所望”。
Paradox首席執行官Fredrik Wester在當時表示:“遊戲項目本質上總是有風險的,但歸根結底,我們的表現不如預期。”
FredrikWester補充說:“本作的商業表現遠低於我們的預期水準。這對我們來說是不尋常的。”“目前,我們沒有對遊戲的售後計劃做出任何更改。”