電子遊戲開發不是已經容易的事情,很多時候需要“慢工出細活”。不過也有一些遊戲工作室的效率特別高,最近就有玩家對此進行了統計,選出了兩個“業界勞模”:索尼的Insomniac Games(失眠組)和微軟的Obsidian Entertainment(黑曜石)。
具體來說,“失眠組”在2018年推出了《漫威蜘蛛人》,在2020年推出了《蜘蛛人:邁爾斯莫拉萊斯》,在2021年推出了《瑞奇與叮噹:時空跳轉》。4年之內發售了3款新遊戲。
而黑曜石是在2019年推出了《外圍世界》,在2020年推出了《微小世界生存戰》搶先體驗(之後2022年推出正式版),在2022年推出了《隱跡漸現》。同樣是4年之內發售了3款新遊戲。
雖然4年出3款新遊戲可能算不上最快的,但上述6款遊戲都在媒體和玩家間收獲了大量好評,這就很難得了。與其它的第一方工作室相比,“失眠組”和黑曜石這個開發效率也是非常高的了。而且能看出他們各有自己的長處,“失眠組”善於利用現有IP製作高水準3A大作,而黑曜石的3款新遊戲雖然體量較小,但都是全新原創的IP,每一部都帶來完全不一樣的遊戲體驗。
目前“失眠組”的新作《漫威蜘蛛人2》即將發售,下一部遊戲《漫威金剛狼》也已在籌備中。而黑曜石的新作《外圍世界2》跟《宣誓(Avowed)》也已經公開,非常令人期待。
來源:遊俠網