Eidos蒙特利爾新作與古墓奇兵類似 元素接近曠野之息 - 遊戲狂
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Eidos蒙特利爾新作與古墓奇兵類似 元素接近曠野之息

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2023-10-16
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近日,Reddit論壇上的網友發現,Eidos蒙特利爾發布了一則招聘訊息,其中透露了他們正在開發的一款新遊戲細節。從細節可以看出這款新遊戲與《古墓奇兵》類似,而元素則接近於《塞爾達傳說:曠野之息》之類的遊戲。

Eidos蒙特利爾新作與古墓奇兵類似 元素接近曠野之息

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Eidos蒙特利爾正在尋找首席關卡設計師,任務是創造:“NPC和玩家互動的各種村莊和區域”的關卡地圖,同時這些設計要與開放世界任務融合。此外,在招聘訊息中提到了“具有挑戰性的戰鬥遭遇關卡布局”和“具有平台和跑酷元素的第三人稱移動設計”,這不禁讓人想起了《古墓奇兵》。

Eidos蒙特利爾新作與古墓奇兵類似 元素接近曠野之息

招聘訊息還提到了“開發三度平台和關卡,將腳本事件和演員整合在一起,通過開發三度謎題來平衡遊戲玩法,給玩家帶來身體和精神上的挑戰”,這些特點都類似於《古墓奇兵》風格。

除此之外,該遊戲包含了開放世界元素、移動與跑酷元素、戰鬥與解謎玩法。同時,還帶有故事情節的敘事時刻,或許這也是遊戲的一個亮點。


來源:遊俠網


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近日,Reddit論壇上的網友發現,Eidos蒙特利爾發布了一則招聘訊息,其中透露了他們正在開發的一款新遊戲細節。從細節可以看出這款新遊戲與《古墓奇兵》類似,而元素則接近於《塞爾達傳說:曠野之息》之類的遊戲。 https://gamemad.com/news/73127 https://img2.gamemad.com/2023/10/16/5zFxfDZw.jpg Eidos蒙特利爾正在尋找首席關卡設計師,任務是創造:“NPC和玩家互動的各種村莊和區域”的關卡地圖,同時這些設計要與開放世界任務融合。此外,在招聘訊息中提到了“具有挑戰性的戰鬥遭遇關卡布局”和“具有平台和跑酷元素的第三人稱移動設計”,這不禁讓人想起了《古墓奇兵》。 https://img2.gamemad.com/2023/10/16/XH5AqSKn.jpg 招聘訊息還提到了“開發三度平台和關卡,將腳本事件和演員整合在一起,通過開發三度謎題來平衡遊戲玩法,給玩家帶來身體和精神上的挑戰”,這些特點都類似於《古墓奇兵》風格。 除此之外,該遊戲包含了開放世界元素、移動與跑酷元素、戰鬥與解謎玩法。同時,還帶有故事情節的敘事時刻,或許這也是遊戲的一個亮點。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/73127
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