近期,EA娛樂總裁Laura Miele在接受外媒採訪時指出,預計遊戲產業的收入將達到近3500億美元。在每個季度,幾乎每一個遊戲發行商都會堅持認為遊戲無疑是全球娛樂產業中的佼佼者。
然而,這個所謂的“佼佼者”的實際影響力與規模,都難以以精確的數字所掌控,各大專業資料統計公司的統計結果亦是千差萬別。然而,不可否認的是,這些頂尖的遊戲開發商實際上擁有一些準確的訊息。
在訪談中,Miele解釋道:“全球有35億遊戲玩家,他們必定會對遊戲開發商們所創造的內容有所關注。而且我們的產業有其獨特的魅力,這已經超越了一些傳統的媒體、電影和電視節目,擁有近3500億美元的龐大規模。”
而根據普華永道的《2022-2026全球娛樂和媒體展望》的資料分析,預計到2023年年底,遊戲產業的收入將達到2500億美元。這個數字相較於Miele所披露的數字,略顯保守。
來源:遊俠網