微軟和動視暴雪的收購終於告一段落,而它對遊戲行業的影響才剛剛開始。最近在 Xbox 官方頻道的採訪中,Xbox 負責人菲爾·斯賓塞證實,對於動視暴雪以前的老遊戲的粉絲,收購確實是一個好消息。
斯賓塞說道:“我確實認為,通過 Game Pass,我們每年都有能力挑選幾個 IP,並且幾乎就像一個‘重訪'版本……當看到我們團隊中所有的大量IP 時,確實有很多回顧過往的機會。”
兩家最大的遊戲公司與微軟合併確實將成為重製版開發的“沃土”,然而斯賓塞堅稱,Xbox 並沒有想要通過簡易重製版“搶錢”的意思:“我想確保我們回顧過去的一些東西時,我們會盡全力去做……而不是僅僅為了經濟利益(或公關)而創造一些東西,而沒有實際做出好產品。”
不過說到底,雖然他又著自己的願望清單,但斯賓塞表示,翻新老遊戲必須得是開發人員先有興趣才行。他表示這一點很重要:“如果團隊想要回顧並重新審視一些我們擁有的東西,並完全專注於它們,我會全力支援。我認為我們可以再次接觸大量令人驚歎的遊戲。”
“我能想到的是 id Software剛剛推出的《雷神之錘2:重製版》,我覺得它太棒了。他們在重審遊戲方面做的非常好,使其成為了符合當前時代的遊戲,但同時沒有忘記它的歷史。我喜歡看到更多類似的東西。”
不過這些都是未來的計劃。斯賓塞表示,今年 2023 年,我們可能不會再 Xbox Game Pass (XGP) 上看到動視暴雪的遊戲:“事實是,收購動視暴雪King 的監管過程花了很長時間……我們無法獲得動視暴雪內容並就以前的遊戲目錄進行合作。現在交易已經完成,我們已經開始了這項工作,但還有很多事要做。”