根據國外媒體報導,電子遊戲《骷髏島:金剛崛起》只用了一年的時間進行開發。媒體聯絡了開發工作室IguanaBee團隊的成員,對這一消息進行了證實。
其中一名開發人員透露,這款遊戲的開發從2022年6月開始,計劃一直持續到2023年6月2日,也就是說,開發歷程為一年時間。
IguanaBee前員工表示,這是發行商GameMill的常規操作。這家發行商經常以合約方式聘請工作室基於重要IP開發遊戲,以實現快速發布。
這位前員工表示:“我們通常無法得到有關項目的所有訊息。在手頭訊息有限的時候工作是很壓抑的,因為我們只能根據手裡非常有限的訊息來做一些臨時措施。”
開發人員表示,IguanaBee工作室的營運陷入了惡性循環,只能跟發行商簽訂這樣的合約來進行維持。
一般來說,一款遊戲作品可能需要1-5年的時間來進行開發,這取決於遊戲的規模和工作室的規模。哪怕是獨立遊戲工作室也需要一年以上的時間來開發一款適用於現代系統的遊戲。用一年的時間來開發遊戲是多年前的老黃歷了,當年遊戲平台的技術限制要嚴重一些。
開發人員表示,IguanaBee願意接受這樣的合約,從而獲取資源去製作自己真正想要製作的遊戲。
前員工透露:“看起來,相比GameMill簽下的其它團隊,他們要更有積極性一些。誰知道是為什麽呢。”
“這是一種愛恨交加的關係,因為他們是接受或分配項目的人。Iguanabee幾乎沒有能力獨立開發任何東西,因為資金有限。”
這種截止日期的緊迫自然會導致嚴重的加班問題。開發人員表示:“從2月份開始工作就很緊張了。到2月底,我已經進入了一種自動駕駛模式,因為實在是沒有任何希望可言了。”