今年五月,Xbox推出了一款多人合作射擊遊戲《紅霞島(Redfall)》,但因為該遊戲的品質和優化水平低下遭到了大量媒體和玩家批評。雖然遊戲發布了60FPS更新檔並修復了一些BUG,但遊戲體驗仍未得到提升,難以稱為優秀作品。近日,福布斯發文表示Xbox也無法挽救《紅霞島》。
前段時間,Jez Corden提起:貝塞斯達和Arkane計劃要繼續支援這款遊戲(《紅霞島》),給它一個所謂的救贖之路。
而福布斯指出,《紅霞島》並沒有真正的救贖之路可走。儘管遊戲近期經歷了一次重大更新,增設了60FPS模式,優化了射擊手感,但這一切並未能改變遊戲的現狀。有人稱讚Arkane兌現了他們的承諾,成功達到了60幀的目標,但幾周過去,《紅霞島》依舊未能進入Xbox平台最受歡迎的50款遊戲之列,就算它現已加入Game Pass。
問題在於遊戲的底基已經腐爛。《紅霞島》追逐了線上服務模式的潮流,是款四人合作遊戲,但卻沒有任何匹配功能,並且遊戲中有一半的技能是為了合作遊戲而設計的,但玩家卻可能永遠不會使用到。劇情場景甚至是靜態圖像。
此外,福布斯認為微軟或Arkane不應該在救贖這款遊戲上浪費時間和金錢。也不認為這款遊戲能夠被救贖,即使再花費數年的時間,也不可能實現。
來源:遊俠網