《暗黑4》有救啦?遊戲總監確認第二賽季不會有削弱! - 遊戲狂
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《暗黑4》有救啦?遊戲總監確認第二賽季不會有削弱!

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2023-10-24
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《暗黑破壞神4》遊戲總監Joe Shely今日在推特上表示,他們很高興玩家能在第二賽季「血之賽季」中玩得開心,第二賽季將不會有削弱。這顯然是吸取了第一賽季的教訓。Joe Shely說到:“我們很高興玩家們在《暗黑破壞神4》血之賽季中玩得開心,我們沒有削弱它的計劃。

《暗黑4》有救啦?遊戲總監確認第二賽季不會有削弱!

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《暗黑破壞神4》第二賽季確實做了大量利好玩家的改動,例如 加入儲物箱篩選和搜索功能、寶石變為製作材料不再占背包欄、提高殺怪經驗、改善騎馬體驗、能直接傳送至夢魘地下城而不是在門口 等,總的來說是往好的方向發展了。

《暗黑4》有救啦?遊戲總監確認第二賽季不會有削弱!

《暗黑破壞神4》第二賽季上線後人氣也有所回暖,特別是登陸Steam後玩家人數逐漸身高,據SteamDB顯示上周末《暗黑破壞神4》線上人數峰值達到12266人,這一資料是首發時的兩倍。

《暗黑4》有救啦?遊戲總監確認第二賽季不會有削弱!


來源:遊俠網


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《暗黑破壞神4》遊戲總監Joe Shely今日在推特上表示,他們很高興玩家能在第二賽季「血之賽季」中玩得開心,第二賽季將不會有削弱。這顯然是吸取了第一賽季的教訓。Joe Shely說到:“我們很高興玩家們在《暗黑破壞神4》血之賽季中玩得開心,我們沒有削弱它的計劃。” https://gamemad.com/news/73867 https://img2.gamemad.com/2023/10/24/wwKuHGfB.jpg 《暗黑破壞神4》第二賽季確實做了大量利好玩家的改動,例如 加入儲物箱篩選和搜索功能、寶石變為製作材料不再占背包欄、提高殺怪經驗、改善騎馬體驗、能直接傳送至夢魘地下城而不是在門口 等,總的來說是往好的方向發展了。 https://img2.gamemad.com/2023/10/24/TtgPQWX6.jpg 《暗黑破壞神4》第二賽季上線後人氣也有所回暖,特別是登陸Steam後玩家人數逐漸身高,據SteamDB顯示上周末《暗黑破壞神4》線上人數峰值達到12266人,這一資料是首發時的兩倍。 https://img2.gamemad.com/2023/10/24/VTeVnKZ2.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/73867
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