PlayStation前美國高層ShawnLayden在近日接受採訪時,談到了對於電子遊戲保存度的看法。他表示,行業中的大公司應該採取更多行動來協助遊戲的保存工作。
Layden表示:“保存是非常重要的。我希望業界中的更多人,特別是大公司,意識到這是一項義務和責任。我們製作的不是什麽一次性的東西,這些東西應該能保存很長時間才對,因為後世可以像我們一樣去享受,而我們卻沒有採取很好的措施去進行保護,這是很不道德的。”
索尼雖然推出過很多製作精良的遊戲大作,但對於遊戲保存的態度卻並不那麽為人稱道。他們最初宣布於2021年3月關閉PSP、PSV和PS3商店,引發廣泛抗議,隨後他們改變決定,讓PSV和PS3商店繼續開放下去。
Layden還提出了自己對行業並購的看法,認為這對創意會產生負面影響,而這並不是他第一次表達類似的觀點。
“我對並購的擔憂還在於它經常會影響創造力。比如,它會將一些小型、獨立、野生的工作室帶入到一個大型企業,實際上,規模越大,耗時越久。我還擔心,工作室被收購之後,並不能創造自己喜歡的遊戲,而是被吸收到一個大型的遊戲項目中。現在一款大製作由多個工作室共同參與已經不是什麽新聞了。”
Layden在索尼期間是PlayStaion陣營中備受喜愛的人物,經常主持發布會,讓公司與玩家之間建立強大聯繫。2019年10月,索尼突然宣布Layden意外離職,且並未說明離職原因。2022年9月,這位前索尼高層加入騰訊並擔任顧問工作。