今日,互動式體驗遊戲《沉默之丘:飛升(SILENT HILL: Ascension)》在歐洲正式推出。然而玩家對其表現並不滿意,除了互動劇集本身交互邏輯混亂外,劇集中滿屏的課金元素令玩家怒不可遏。
遊戲中,玩家將通過投票方式來決定場景內容,這需要使用名為IP的資源來實現。雖然Genvid首席執行官Jacob Navok表示這並不意味著玩家可以靠“付費取勝”,畢竟玩家可以通過每日謎題來獲取一定的IP。但IP這種資源,卻可以用錢來購買,而且玩家擁有的IP越多,對遊戲決策影響也就越大。
此外還有售價20美元的初始人包,這其中也包含了季票。該人物包能夠解鎖個人資料中的貼紙、圖示、造型等內容。而想要參與到劇情中,則需要消耗“影響力點數”,而這些點數同樣可以用IP購買。因此那些消費越多的玩家,就越有機會成為劇情中獨特的一部分。
雖然官方也表示季票通行證中的關鍵內容都可以免費獲取,但考慮到《沉默之丘:飛升》會連續播出16周,季票內容顯然包含了之後6個月左右的內容量,沒人可以確定其中的付費道具會對遊戲產生什麽樣的影響。
來源:遊俠網