克雷的遊戲從來沒讓我失望過,從一開始的《饑荒》到後來的《缺氧》,明明沒有多少人的製作組,總是可以一次又一次的驚豔到我,而這次他們的新作《欺詐之地》亦是如此。
我一開始看到《欺詐之地》這個名字的時候還是有點愣住的,因為按照克雷這個製作組的性格,這個遊戲應該叫“缺德”才對,特別是在我玩過這個遊戲之後,我更加堅定的覺得這個遊戲真實的名字就應該叫“缺德”。
遊戲簡介
《欺詐之地》是一款獨特的卡牌策略與Roguelike元素融合的遊戲。在這個破碎的科幻世界中,玩家需要通過一系列的協商和戰鬥來進行冒險探索。
每一個決策都至關重要,無論是選擇什麽任務、結交哪些朋友,還是收集哪些卡牌。儘管死亡來得迅速,但每一次輪迴都將帶來全新的場景和策略等待你去探索。
遊戲玩法
作為一款Roguelike遊戲,《欺詐之地》的可玩性極高。每一場戰役雖然短暫,但充滿了挑戰,這要歸功於其獨特的卡牌構建系統。玩家可以通過在對話中出示不同的卡牌來獲取各種訊息或者好處,甚至有可能直接將敵人轉化為盟友。
這種極高的自由度和Roguelike元素的結合,讓玩家在《欺詐之地》的每一次死亡和重生中都能找到全新的玩法。無論是選擇什麽任務、結交哪些朋友,還是收集哪些卡牌,每一次輪迴都將帶來新的場景和策略等待你去探索。
遊戲內卡片的種類繁多,可以看出官方真的花了很大心思去做。
遊玩特色
遊戲的整體感覺像是在玩有劇情並且可自由選擇故事發展的《殺戮尖塔》,但是實際操作手感又與《殺戮尖塔》完全不一樣!遊戲一共有兩套戰鬥方式,分別為戰鬥與遊說。玩家需要更具自身的考量來選擇哪一種來應對當前的局面。
打個比方,有的玩家喜歡當戰神,一路從頭殺到尾,之後你就會發現,你遊說的卡片是半點沒拿,和別人嘴炮根本說不過別人。而有些劇情呢,如果選擇戰鬥那代價太大了。這種情況下,基本上只能重開了。
那有人就要說了,我專走嘴炮流不就行了嗎?欸,你想到了官方自然也想到了。所以如果玩家純走嘴炮流的話,就極大的可能在最後打Boss的時候因為沒有戰鬥卡組而被Boss打成篩子再次重來。
還有就是全遊戲最有意思的劇情系統,也是我為什麽說他就應該叫“缺德”的原因。因為這個遊戲的劇情主打一個瘋狂誘惑玩家反水當二五仔,你正兒八經給人家幹事人家不一定感謝你,而且賺的不多。但是你可以選擇反水啊,反手把他賣給對家。雙贏就是我贏雙份的錢!
玩家在遊戲裡甚至可以打出以下劇情:先收一個人錢答應保護他,然後反水收對面的錢把雇主幹掉,再反水將新雇主賣給海軍基地。主打的就是一個當二五仔賺3份的錢!
遊戲有非常多的可玩性,而且現在遊戲已經全部做完並且發售。40塊錢的價格絕對對得起這個遊戲的品質,原價購入完全沒有問題。而且。雷克的遊戲打折可是常態哦,玩家也可以等他打折時候進行入庫。
來源:遊俠網