近期《命運》開發商Bungie大規模裁員(約100人)、《命運2》資料片「終焉之形」延期至2024年6月、新遊戲《馬拉鬆》延期至2025年 等一系列事件讓Bungie備受關注,彭博社記者 Paul Tassi 與知情人士了解了情況,爆料了裁員的原因、Bungie的狀況 等,要點如下:
· 一些員工被告知若索尼沒有收購Bungie,以《命運2》狀態來看,Bungie繼續獨立營運,工作室的狀況就會很危險(要完蛋)
· 《命運2》 「光隕之秋」資料片賣的很好,但在此之後玩家粘性嚴重下降,參與度、消費意願暴跌,今年收入預期低了45%,Bungie的裁員幾乎不可避免
· 員工對管理層非常憤怒,經常在會議上公開明示
· 《命運2》資料片「終焉之形」在內部被認為是扭轉局面的關鍵
· 沒有開發《命運3》的計劃
· 由於裁員和資料片延期,Bungie內部尚未宣布對《命運2》的長期計劃以及重大調整
· 在關於小額付費會議上,許多開發人員希望能減少《命運2》的小額付費,但管理層一直稱考慮到營運成本小額付費必不可少
· Bungie的最終目標是成為一個擁有多種遊戲和收入來源的多IP工作室
來源:遊俠網