外媒Eurogamer在遊玩了《殺手3》PC VR後感到氣餒,文章表示這款遊戲幾乎在每一個方面都令人失望。
Eurogamer記者Ian Higton自稱是《殺手》PSVR的粉絲,在玩到令人等待許久的PC VR模式支援後,他表示這是“一個巨大的失望”。
原期待它有著完整運動控制的47和一個更清晰、細節更豐富和互動更強的遊戲世界,結果卻是,PC VR版《殺手3》不過是PSVR版本的簡單移植。
記者Ian Higton表示《殺手3》PC VR就像PSVR一樣好玩,沙盒關卡非常歡樂,但焦急等待的PCVR玩家很早就有了很高的心理預期,但顯然《殺手3》沒有達到這種高度。
PC VR遊玩影片:
Ian Higton隨後指出了《殺手3》PC VR比較明顯的一些問題:
首先是畫面非常模糊,由於PSVR版本來就是低解析度低性能,作者原期待PCVR能帶來清晰和光滑很多的體驗,但就算是最高畫質,PC版的畫面仍然很平庸。
通過影片,可以看到PCVR相比PSVR在遠處物體和建築上確實有更多的細節,PSVR的閃爍人群問題也被解決,所以就算從遠處看NPC也能看到NPC的笑容。這當然讓世界顯得更有活力和沉浸感,但這種柔和的焦點光澤是很難忽視的,特別是如果你以前只玩過高階PCVR遊戲。
其次是控制方式問題,這個最令人失望。沒有提供完整運動控制,PC VR版似乎直接從PSVR版本中提取了控制方案。
“如果你像我一樣玩了很長時間的《殺手》PSVR版本,那就完全沒有問題,但如果你習慣於手動攀爬、手動裝彈以及能夠推拉,與虛擬環境互動,那麽你在這裡會很不走運。除了投擲東西和槍支的瞄準和射擊之外,幾乎所有的互動都是通過按下按鈕完成的。你甚至不能用你的新左手拿起物體,所以不要期待像雙臂揮舞這樣的花哨東西,更不要指望有左手玩的能力。”
此外,《殺手3》PC VR沒有room scale,所以如果你試圖走動,你走的時候會把47的身體留在你身後。習慣於在VR中進行物理轉身的PCVR玩家會非常難受,因為除非你使用拇指杆轉身,否則你最終會朝向與47身體不同的方向,這使得後續動作感覺非常尷尬。