Eurogamer:《殺手3》PC VR每個方面都令人失望 - 遊戲狂
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Eurogamer:《殺手3》PC VR每個方面都令人失望

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2022-01-24
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外媒Eurogamer在遊玩了《殺手3》PC VR後感到氣餒,文章表示這款遊戲幾乎在每一個方面都令人失望。

Eurogamer記者Ian Higton自稱是《殺手》PSVR的粉絲,在玩到令人等待許久的PC VR模式支援後,他表示這是“一個巨大的失望”。

原期待它有著完整運動控制的47和一個更清晰、細節更豐富和互動更強的遊戲世界,結果卻是,PC VR版《殺手3》不過是PSVR版本的簡單移植。

記者Ian Higton表示《殺手3》PC VR就像PSVR一樣好玩,沙盒關卡非常歡樂,但焦急等待的PCVR玩家很早就有了很高的心理預期,但顯然《殺手3》沒有達到這種高度。

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PC VR遊玩影片:

Ian Higton隨後指出了《殺手3》PC VR比較明顯的一些問題:

首先是畫面非常模糊,由於PSVR版本來就是低解析度低性能,作者原期待PCVR能帶來清晰和光滑很多的體驗,但就算是最高畫質,PC版的畫面仍然很平庸。

通過影片,可以看到PCVR相比PSVR在遠處物體和建築上確實有更多的細節,PSVR的閃爍人群問題也被解決,所以就算從遠處看NPC也能看到NPC的笑容。這當然讓世界顯得更有活力和沉浸感,但這種柔和的焦點光澤是很難忽視的,特別是如果你以前只玩過高階PCVR遊戲。

其次是控制方式問題,這個最令人失望。沒有提供完整運動控制,PC VR版似乎直接從PSVR版本中提取了控制方案。

“如果你像我一樣玩了很長時間的《殺手》PSVR版本,那就完全沒有問題,但如果你習慣於手動攀爬、手動裝彈以及能夠推拉,與虛擬環境互動,那麽你在這裡會很不走運。除了投擲東西和槍支的瞄準和射擊之外,幾乎所有的互動都是通過按下按鈕完成的。你甚至不能用你的新左手拿起物體,所以不要期待像雙臂揮舞這樣的花哨東西,更不要指望有左手玩的能力。”

此外,《殺手3》PC VR沒有room scale,所以如果你試圖走動,你走的時候會把47的身體留在你身後。習慣於在VR中進行物理轉身的PCVR玩家會非常難受,因為除非你使用拇指杆轉身,否則你最終會朝向與47身體不同的方向,這使得後續動作感覺非常尷尬。

Eurogamer:《殺手3》PC VR每個方面都令人失望

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遊戲資訊

殺手3 (Hitman 3)

類別: 動作
平台: PC, Switch, PS4, XboxONE, PS5, XboxSeriesX
開發: 史克威爾艾尼克
發行: 史克威爾艾尼克
上市: 2021-1-20 (PS4)
《殺手3》是“殺手”系列三部曲的最終章,本作將會讓玩家重新變成“殺手47”,47是一位無情的職業殺手,這次這次必須要完成職業生涯中最重要的合約。總之,新作中47和他周圍的世界將會永遠改變。

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外媒Eurogamer在遊玩了《殺手3》PC VR後感到氣餒,文章表示這款遊戲幾乎在每一個方面都令人失望。 https://gamemad.com/news/74944 Eurogamer記者Ian Higton自稱是《殺手》PSVR的粉絲,在玩到令人等待許久的PC VR模式支援後,他表示這是“一個巨大的失望”。 原期待它有著完整運動控制的47和一個更清晰、細節更豐富和互動更強的遊戲世界,結果卻是,PC VR版《殺手3》不過是PSVR版本的簡單移植。 記者Ian Higton表示《殺手3》PC VR就像PSVR一樣好玩,沙盒關卡非常歡樂,但焦急等待的PCVR玩家很早就有了很高的心理預期,但顯然《殺手3》沒有達到這種高度。 PC VR遊玩影片: Ian Higton隨後指出了《殺手3》PC VR比較明顯的一些問題: 首先是畫面非常模糊,由於PSVR版本來就是低解析度低性能,作者原期待PCVR能帶來清晰和光滑很多的體驗,但就算是最高畫質,PC版的畫面仍然很平庸。 通過影片,可以看到PCVR相比PSVR在遠處物體和建築上確實有更多的細節,PSVR的閃爍人群問題也被解決,所以就算從遠處看NPC也能看到NPC的笑容。這當然讓世界顯得更有活力和沉浸感,但這種柔和的焦點光澤是很難忽視的,特別是如果你以前只玩過高階PCVR遊戲。 其次是控制方式問題,這個最令人失望。沒有提供完整運動控制,PC VR版似乎直接從PSVR版本中提取了控制方案。 “如果你像我一樣玩了很長時間的《殺手》PSVR版本,那就完全沒有問題,但如果你習慣於手動攀爬、手動裝彈以及能夠推拉,與虛擬環境互動,那麽你在這裡會很不走運。除了投擲東西和槍支的瞄準和射擊之外,幾乎所有的互動都是通過按下按鈕完成的。你甚至不能用你的新左手拿起物體,所以不要期待像雙臂揮舞這樣的花哨東西,更不要指望有左手玩的能力。” 此外,《殺手3》PC VR沒有room scale,所以如果你試圖走動,你走的時候會把47的身體留在你身後。習慣於在VR中進行物理轉身的PCVR玩家會非常難受,因為除非你使用拇指杆轉身,否則你最終會朝向與47身體不同的方向,這使得後續動作感覺非常尷尬。 https://img2.gamemad.com/2023/11/04/mgKGpzud.jpg https://img2.gamemad.com/2023/11/04/XmcC8NHr.jpg https://img2.gamemad.com/2023/11/04/eR3Vrzrn.jpg https://img2.gamemad.com/2023/11/04/zJcuMeSq.jpg https://img2.gamemad.com/2023/11/04/BFMXQhjn.jpg https://img2.gamemad.com/2023/11/04/wPgZ2x96.jpg https://img2.gamemad.com/2023/11/04/aanjyY6S.jpg https://img2.gamemad.com/2023/11/04/Shae2H7x.jpg https://img2.gamemad.com/2023/11/04/B6hZdbaX.jpg https://img2.gamemad.com/2023/11/04/cPuRbNg7.jpg https://img2.gamemad.com/2023/11/04/27nU5jWt.jpg
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