《暗黑4》將於10月31日迎來大型更新 新增訓練假人 - 遊戲狂
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《暗黑4》將於10月31日迎來大型更新 新增訓練假人

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2023-10-28
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暴雪宣布《暗黑4》將於10月31日迎來大型更新,同時分享了這次更新的詳情。

《暗黑4》將於10月31日迎來大型更新 新增訓練假人

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10月31日更新版本號1.2.1,將為遊戲帶來一些比較酷的東西。暴雪將添加“訓練假人”,玩家可將訓練假人指定為普通,精英和首領難度的怪物。巔峰面板新增一個“全部重置”按鈕,方便玩家大幅度重新分配技能點數。

官網更新日誌

遊戲性更新

顛峰面板

於顛峰面板新增一個「全部重置」按鈕。

開發者註解:玩家向我們反映,他們經常需要部分或全部重置顛峰點數。我們加上了這個按鈕,方便玩家大幅度重新分配技能點數,同時也提高了從「血之賽季」低語能獲得的金幣量來因應此改動。

訓練假人

現在我們有個不會動且殺不死的敵人,讓玩家可以練習,那就是訓練假人!前往奇歐瓦夏的地下室入口,就能找到訓練假人。訓練室中有一個儲物箱和訓練假人可供運用。玩家可選擇攻擊一個或一小群訓練假人,並將訓練假人指定為普通、精英或首領難度的怪物。

血之賽季

血井現在會掉落更多強效鮮血堆,微幅提高強效鮮血的平均總掉落量。

之前:掉落 1 堆,提供 45-60 個強效鮮血

現在:掉落 8 堆,各提供 5-9 個強效鮮血

為吸血鬼異能提示說明新增額外資訊,清楚說明下一等級會提高的項目。

為吸血鬼異能升級畫面新增額外資訊,說明所需的血契以及威能的發動消耗。

其他

縮小了玩家在收集低語時,需要尋找並殺死某只特定怪物的搜尋範圍。

錯誤修正

協助工具

修正畫面文字未完全讀出獵人聲譽頭銜的問題。

地城與事件

修正在詛咒大廳時且目標為前往葬墓時,若離開地城區域會導致進度重置的問題。

修正在低語鬆林地城中,會有門隨機出現在不應出現的地方的問題。(3 號門後面是什麽呢?地獄!)

修正黑暗浪潮事件有時不會給予禁邪恩惠獎勵的問題。

遊戲性

修正在坐騎上啟動聖壇加成時未獲得加成效果的問題。

修正瓦森在前往場地中央的路線有阻礙時,其會停止攻擊的問題。

修正鬼迷心竅僅會在玩家生命值全滿時提供過量治療屏障,卻不會在治療來源治療超過玩家生命值上限時發動效果的問題。

修正在惡夢地城中,地獄之門生成的怪物未正確依照隊伍成員數量調整其生命值的問題。

修正艾瑞妲在特定期間內被重挫後,會永久閒置的問題。

修正魔法使的寒冰裂片技能從高處施放時,會無法擊中矮小目標的問題。

修正玩家在與冰中巨獸戰鬥時,站在競技場中的特定位置可躲過範圍性(AOE)傷害的問題。

修正巧妙出擊精華不會觸發爆裂顛峰雕紋傷害減免的問題。

修正巧妙出擊精華未正確依照物品強度調幅的問題。

修正玩家在受到冰冷效果影響時無法復活隊友的問題。

任務

修正「目盲」任務在尋找出口的步驟時,若從遠處破壞可破壞地形會導致任務無法正常進行的問題。

修正「最後一根稻草」任務在放棄並重新開始後,不會出現蠍子的問題。

修正若地獄浪潮在吉倫戴區域中啟動時,會導致 NPC 消失且無法向城鎮中 NPC 回報部分任務的問題。

修正「眼見瘋狂」任務中,泰亞會無限重生且不會掉落物品,導致任務無法正常進行的問題。

修正德魯伊職業任務在調查法因的步驟時,若其他玩家在同一區域殺死怪物會導致任務無法正常進行的問題。

血之賽季

修正在本地合作遊玩時,鮮血誘餌容器啟動後未獲得獎勵的問題。

修正血色暴行事件中,血色之柱未正確依照惡夢地城調整其生命值,導致敵人非常容易破壞血色之柱的問題。

修正吸血詛咒會施加於非敵方目標的問題。

修正玩家更換隊伍後,使徒寶箱會多次掉落物品的問題。

修正控制器方向鍵無法在血腥徽印選單正常瀏覽已裝備的血腥徽印的問題。

修正閃避和非傷害技能會觸發操血術的問題。

修正在升級吸血鬼異能時切換鍵盤和控制器,會導致消耗強效鮮血卻未升級的問題。

修正在吸血鬼異能欄頁移除血契時,會導致裝備提示說明出錯的問題。

修正提示說明指出從已損壞道具移除血契可恢復其耐久度的問題。

修正玩家在血腥收割事件中,會被卡在哈維薩的追跡者寶箱後方的問題。

修正在冰河裂口中,冰中巨獸的攻擊可穿牆對首領區域外造成傷害的問題。

修正「召喚不死之人」任務中,在與艾瑞絲交談的步驟時,若隊伍中並非所有玩家都存活會導致任務無法正常進行的問題。

修正「血腥錢財」任務中,若隊伍中有其他玩家未進行此任務,會無法使用行政官的緊急通知的問題。

修正在使用惡魔化身時,閃爍步履的屬性有時無法發動的問題。

修正支配吸血鬼異能的敘述問題,「冰冷效果」應為「凍結效果」。

修正血腥主教的血肉皮囊未正確傷害玩家的問題。

修正魔法使的防禦性自動施放技能(例如寒冰護甲和冰霜新星)會消耗儲存的靈魂的問題。

修正在裝備核瞳時使用惡魔化身血腥徽印,會導致傳送術閃避充能不會正確回復的問題。

修正過快離開血腥徽印升級畫面時,會導致無法再次升級血腥徽印,只有重啟遊戲才能解決的問題。

修正失憶卷軸被棄置且玩家離開區域後,不會存入遺失物品儲物箱的問題。

修正一袋吸血鬼頸環會掉落戒指而非護身符的問題。

使用者介面與使用者體驗

修正數個城鎮的儲物箱圖示未出現在地圖傳送平台提示說明的問題。

修正各處顯示的成就進度百分比不一致的問題。

修正在與商人或工匠互動時,物品欄分類功能未正確運作的問題。

修正使用惡魔化身殺死怪物時未獲得靈魂堆疊層數的問題。

修正在使用或交回物品後,「新的物品」指示器仍持續出現在工作列頁的問題。

修正護甲值傷害減免提示說明在護甲值較高時會顯示不準確的問題。

修正在惡夢地城結束的免疫泡泡中,社交轉盤動作(表情動作、交易等)無法正常運作的問題。

修正在本地合作中有多名玩家嘗試同時使用社交轉盤自訂欄頁時,會導致自訂欄頁無法正常運作的問題。

修正驟逝之精華和狂暴的提示說明顯示其加成為加法而非乘法的問題。

修正「失落之物」任務在完成時跳出顯示錯誤圖片的問題。

修正力量聖典選單中,賽季界域篩選選項會套用在永恆界域遊戲的問題。

修正蠻力精華的提示說明未顯示其乘法傷害指示器的問題。

修正元素精華提示說明未顯示傷害屬性指示器,且加成錯誤顯示為加法而非乘法的問題。

修正強化火球的提示說明指出其依照飛行距離獲得加成的問題。

修正營火增益效果敘述文字顯示錯誤經驗值百分比加成的問題(註:玩家所獲得的實際經驗加成正常)。

其他

修正在離開憎恨之原時使用混沌卷軸會導致攝影機停止跟隨玩家的問題。

修正擊敗莉莉絲的回音未獲得血水魔駒韁繩坐騎造型的問題。

開發者註解:本修正會追溯獎勵給任何已擊敗莉莉絲的回音的玩家。這些玩家將會在安裝更新檔 1.2.1 並登入後收到坐騎。

修正地獄浪潮結束後燼焰未重置的問題。

修正活體鋼鐵苦痛贈禮的燼焰消耗為 280 而非其顯示的 300 的問題。現在會消耗 300 燼焰。

修正騎乘未裝備防具的坐騎會導致玩家角色拿著隱形韁繩的問題。

修正魔法使無法在奇物商人察看匕首選項的問題。

修正掉落的超強獨特物品不一定擁有最大值屬性的問題。

各種其他效能、穩定度以及視覺改善。

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遊戲資訊

暗黑破壞神4 (Diablo 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 暴雪
發行: 暴雪
上市: 2021年 (PC)
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被幹擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

更多 暗黑破壞神4 攻略|新聞

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暴雪宣布《暗黑4》將於10月31日迎來大型更新,同時分享了這次更新的詳情。 https://gamemad.com/news/74991 https://img2.gamemad.com/2023/11/04/pTs3fWMU.jpg 10月31日更新版本號1.2.1,將為遊戲帶來一些比較酷的東西。暴雪將添加“訓練假人”,玩家可將訓練假人指定為普通,精英和首領難度的怪物。巔峰面板新增一個“全部重置”按鈕,方便玩家大幅度重新分配技能點數。 官網更新日誌: 遊戲性更新顛峰面板 於顛峰面板新增一個「全部重置」按鈕。 開發者註解:玩家向我們反映,他們經常需要部分或全部重置顛峰點數。我們加上了這個按鈕,方便玩家大幅度重新分配技能點數,同時也提高了從「血之賽季」低語能獲得的金幣量來因應此改動。 訓練假人 現在我們有個不會動且殺不死的敵人,讓玩家可以練習,那就是訓練假人!前往奇歐瓦夏的地下室入口,就能找到訓練假人。訓練室中有一個儲物箱和訓練假人可供運用。玩家可選擇攻擊一個或一小群訓練假人,並將訓練假人指定為普通、精英或首領難度的怪物。 血之賽季血井現在會掉落更多強效鮮血堆,微幅提高強效鮮血的平均總掉落量。 之前:掉落 1 堆,提供 45-60 個強效鮮血 現在:掉落 8 堆,各提供 5-9 個強效鮮血 為吸血鬼異能提示說明新增額外資訊,清楚說明下一等級會提高的項目。 為吸血鬼異能升級畫面新增額外資訊,說明所需的血契以及威能的發動消耗。 其他縮小了玩家在收集低語時,需要尋找並殺死某只特定怪物的搜尋範圍。 錯誤修正協助工具 修正畫面文字未完全讀出獵人聲譽頭銜的問題。 地城與事件 修正在詛咒大廳時且目標為前往葬墓時,若離開地城區域會導致進度重置的問題。 修正在低語鬆林地城中,會有門隨機出現在不應出現的地方的問題。(3 號門後面是什麽呢?地獄!) 修正黑暗浪潮事件有時不會給予禁邪恩惠獎勵的問題。 遊戲性 修正在坐騎上啟動聖壇加成時未獲得加成效果的問題。 修正瓦森在前往場地中央的路線有阻礙時,其會停止攻擊的問題。 修正鬼迷心竅僅會在玩家生命值全滿時提供過量治療屏障,卻不會在治療來源治療超過玩家生命值上限時發動效果的問題。 修正在惡夢地城中,地獄之門生成的怪物未正確依照隊伍成員數量調整其生命值的問題。 修正艾瑞妲在特定期間內被重挫後,會永久閒置的問題。 修正魔法使的寒冰裂片技能從高處施放時,會無法擊中矮小目標的問題。 修正玩家在與冰中巨獸戰鬥時,站在競技場中的特定位置可躲過範圍性(AOE)傷害的問題。 修正巧妙出擊精華不會觸發爆裂顛峰雕紋傷害減免的問題。 修正巧妙出擊精華未正確依照物品強度調幅的問題。 修正玩家在受到冰冷效果影響時無法復活隊友的問題。 任務 修正「目盲」任務在尋找出口的步驟時,若從遠處破壞可破壞地形會導致任務無法正常進行的問題。 修正「最後一根稻草」任務在放棄並重新開始後,不會出現蠍子的問題。 修正若地獄浪潮在吉倫戴區域中啟動時,會導致 NPC 消失且無法向城鎮中 NPC 回報部分任務的問題。 修正「眼見瘋狂」任務中,泰亞會無限重生且不會掉落物品,導致任務無法正常進行的問題。 修正德魯伊職業任務在調查法因的步驟時,若其他玩家在同一區域殺死怪物會導致任務無法正常進行的問題。 血之賽季 修正在本地合作遊玩時,鮮血誘餌容器啟動後未獲得獎勵的問題。 修正血色暴行事件中,血色之柱未正確依照惡夢地城調整其生命值,導致敵人非常容易破壞血色之柱的問題。 修正吸血詛咒會施加於非敵方目標的問題。 修正玩家更換隊伍後,使徒寶箱會多次掉落物品的問題。 修正控制器方向鍵無法在血腥徽印選單正常瀏覽已裝備的血腥徽印的問題。 修正閃避和非傷害技能會觸發操血術的問題。 修正在升級吸血鬼異能時切換鍵盤和控制器,會導致消耗強效鮮血卻未升級的問題。 修正在吸血鬼異能欄頁移除血契時,會導致裝備提示說明出錯的問題。 修正提示說明指出從已損壞道具移除血契可恢復其耐久度的問題。 修正玩家在血腥收割事件中,會被卡在哈維薩的追跡者寶箱後方的問題。 修正在冰河裂口中,冰中巨獸的攻擊可穿牆對首領區域外造成傷害的問題。 修正「召喚不死之人」任務中,在與艾瑞絲交談的步驟時,若隊伍中並非所有玩家都存活會導致任務無法正常進行的問題。 修正「血腥錢財」任務中,若隊伍中有其他玩家未進行此任務,會無法使用行政官的緊急通知的問題。 修正在使用惡魔化身時,閃爍步履的屬性有時無法發動的問題。 修正支配吸血鬼異能的敘述問題,「冰冷效果」應為「凍結效果」。 修正血腥主教的血肉皮囊未正確傷害玩家的問題。 修正魔法使的防禦性自動施放技能(例如寒冰護甲和冰霜新星)會消耗儲存的靈魂的問題。 修正在裝備核瞳時使用惡魔化身血腥徽印,會導致傳送術閃避充能不會正確回復的問題。 修正過快離開血腥徽印升級畫面時,會導致無法再次升級血腥徽印,只有重啟遊戲才能解決的問題。 修正失憶卷軸被棄置且玩家離開區域後,不會存入遺失物品儲物箱的問題。 修正一袋吸血鬼頸環會掉落戒指而非護身符的問題。 使用者介面與使用者體驗 修正數個城鎮的儲物箱圖示未出現在地圖傳送平台提示說明的問題。 修正各處顯示的成就進度百分比不一致的問題。 修正在與商人或工匠互動時,物品欄分類功能未正確運作的問題。 修正使用惡魔化身殺死怪物時未獲得靈魂堆疊層數的問題。 修正在使用或交回物品後,「新的物品」指示器仍持續出現在工作列頁的問題。 修正護甲值傷害減免提示說明在護甲值較高時會顯示不準確的問題。 修正在惡夢地城結束的免疫泡泡中,社交轉盤動作(表情動作、交易等)無法正常運作的問題。 修正在本地合作中有多名玩家嘗試同時使用社交轉盤自訂欄頁時,會導致自訂欄頁無法正常運作的問題。 修正驟逝之精華和狂暴的提示說明顯示其加成為加法而非乘法的問題。 修正「失落之物」任務在完成時跳出顯示錯誤圖片的問題。 修正力量聖典選單中,賽季界域篩選選項會套用在永恆界域遊戲的問題。 修正蠻力精華的提示說明未顯示其乘法傷害指示器的問題。 修正元素精華提示說明未顯示傷害屬性指示器,且加成錯誤顯示為加法而非乘法的問題。 修正強化火球的提示說明指出其依照飛行距離獲得加成的問題。 修正營火增益效果敘述文字顯示錯誤經驗值百分比加成的問題(註:玩家所獲得的實際經驗加成正常)。 其他修正在離開憎恨之原時使用混沌卷軸會導致攝影機停止跟隨玩家的問題。 修正擊敗莉莉絲的回音未獲得血水魔駒韁繩坐騎造型的問題。 開發者註解:本修正會追溯獎勵給任何已擊敗莉莉絲的回音的玩家。這些玩家將會在安裝更新檔 1.2.1 並登入後收到坐騎。 修正地獄浪潮結束後燼焰未重置的問題。 修正活體鋼鐵苦痛贈禮的燼焰消耗為 280 而非其顯示的 300 的問題。現在會消耗 300 燼焰。 修正騎乘未裝備防具的坐騎會導致玩家角色拿著隱形韁繩的問題。 修正魔法使無法在奇物商人察看匕首選項的問題。 修正掉落的超強獨特物品不一定擁有最大值屬性的問題。 各種其他效能、穩定度以及視覺改善。
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