在《心靈殺手2》發售之前,Remedy和輝達宣傳稱這款遊戲將會包含完整的途徑追蹤效果,然而外媒dsogaming在評測了這款遊戲之後,發現它並沒有使用完整的路徑追蹤效果。而最近DigitalFoundry也證實了這一點。
外媒dsogaming昨日發表文章,再次談論了這件事。首先,dsogaming表示,不管怎樣,《心靈殺手2》這個遊戲哪怕沒有光線追蹤或路徑追蹤,它的畫面也是很棒的。不過遊戲還是存在一些問題,比如缺失了間接陰影。在遊戲中的很多地方,它看起來像是光柵化和路徑追蹤效果的混合。但這種把戲有時候並不能配合得很好,所以會導致畫面視覺問題。但好處是這種效果混合讓遊戲運行得更加流暢和快速。這就是為什麽《心靈殺手2》使用了路徑追蹤卻仍舊可以流暢遊玩的原因,而其他諸如《傳送門RTX版》之類的遊戲在完整路徑追蹤模式下要流暢運行則會很困難。
除了陰影缺失問題,《心靈殺手2》在光線追蹤和路徑追蹤上還存在重大的“陰影半徑”問題。簡單來說,你會在移動的時候看見光追/路徑追蹤陰影在你正前方形成,這會讓人分心。
最後,雖然外媒理解Remedy為了讓遊戲能使用路徑追蹤而不得不作出一些妥協,但他還是希望Remedy能夠在未來的更新中為遊戲增加一個“極限+”畫質模式,從而為我們帶來完整的路徑追蹤效果。
來源:遊俠網