微軟遊戲部門首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)近期接受了日本媒體Fami通的採訪,其中對Xbox的現狀和未來願景進行討論,以下為重點內容整理:
1、從資料上看,日本是過去三年中Xbox增長最快的市場,主要是由PC所推動。其中PC市場規模翻了一番, PGP使用者量增漲兩倍。
2、關於PC市場中的Steam,斯賓塞認為其並非競爭對手,而是合作夥伴,旗下第一方作品也幾乎都會登錄這個平台。
3、Xbox Series X|S系列主機在該地區表現好於Xbox One,其中Xbox Series S要比X更受歡迎。
4、斯賓塞認為Xbox One時代時與日本開發者們的聯繫不夠緊密。
5、在接下來的兩到三年內,計劃大約每三個月發布一款第一方大作或備受期待的人氣遊戲。
6、斯賓塞表示就算沒有動視暴雪,Xbox也是Steam、PlayStation、Nintendo Switch 平台上的主要發行商,新成員的加入意味著他們可以向更多平台和商店提供更多的遊戲。
7、斯賓塞:“Xbox 是一個社區,之前經常被問到你會考慮哪些動視暴雪的IP不上PS平台,事實上我們不會拿走任何東西。Xbox與索尼PS、任天堂NS並不一定就是競爭對手,我們都有著屬於自己獨特之處。”
來源:遊俠網