極致的血壓,給你帶來別樣的體驗! - 遊戲狂
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極致的血壓,給你帶來別樣的體驗!

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2023-11-08
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       《魔法工藝》一款從剛剛宣發我就開始密切關注,首發直衝毫不猶豫但是玩了之後讓我血壓飆升的神作。  

       你若是問我這個遊戲到底好不好玩?那我一定會很確定的回答好玩。但是思來想去,目前還是不推薦大家入手這款遊戲。

這遊戲我期待了很久,對遊戲宣傳的法術寫程式非常感興趣。但說實話我這兩天玩下來,略感失望。

極致的血壓,給你帶來別樣的體驗!

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遊戲目前有三個大關110種小怪和13個隨機Boss,最重要的法術有60種,很多法術有3個級別,並且有些在升級後還會有質變。

遊戲中的道具可以通過重複獲取來升級。法杖數量相當於遊戲的武器種類,大約有50到60種。然而,法術升級十分困難,甚至在一局遊戲中想要合成合適的二級法術都不太容易。

極致的血壓,給你帶來別樣的體驗!

另外,怪物的難度曲線非常不合理,後期的小怪實力強大,讓人感到很沮喪,尤其是在前期沒有找到合適的法術搭配時。遊戲雖然有趣,但問題也相當突出。

遊戲的難度曲線確實應該有挑戰性,但是構建角色的能力也應該更加平衡。法術組合雖然自由,但是很少有人能夠合成三級法術,更別提那些出現率極低的史詩法術。

極致的血壓,給你帶來別樣的體驗!

此外,合成法術不能在背包中進行,必須前往特定房間,這讓人感到很不便。我甚至在第三關的時候,背包裡裝滿了法術,卻始終無法找到加工房。

這讓我感到很無語,每次都很糾結真的需要花錢才能洗法術嗎?讓玩家可以在背包中合成法術,而加工房則用於洗法術和升級法術,這樣不是更好嗎?

此外,由於法術種類繁多且受隨機機制影響,構建合適的法術組合變得非常困難。有時候,即使努力堆積一些法術增強,結果仍然只能使用基礎的魔法彈,這真的感覺有一種“殺雞焉用牛刀”的感覺。

難道不可以增加一些設施或房間,讓玩家可以自選一些法術嗎?我總不能真的每一局能否通關全靠看那一局的臉白不白吧!

極致的血壓,給你帶來別樣的體驗!

遊戲中存在各種BUG,遊玩的時候也遇到過不少。比如,剛剛在第三關時,突然出現了黑屏,只有音樂還在播放。希望開發者能夠盡快修復這些問題,讓遊戲體驗更加順暢。這事兒就算了,畢竟剛出的遊戲,也可以理解。

遊玩問題

1.詛咒和回報完全不成正比,這個也是不少玩家退款的原因。對!是有聖水女神淚之類的很好的道具,但是好多局都是一身詛咒找不到聖水女神淚或者拿著女神淚打通關都湊不夠詛咒。雖然是肉鴿遊戲,但是別真的什麽都隨機啊。

2.鑰匙房,真的絕了這個設定。先說難度,有的鑰匙房毫無難度,而有的鑰匙房難度離譜到爆炸,無傷刷一二關Boss的我居然真的可以做到能滿血倒在鑰匙房裡面(關燈遍地陷阱那個)。建議調整一下,要麽鑰匙房難度降低,要麽高難度房間給對等的豐厚獎勵。

還有就是,不是很清楚為什麽要剛開局就出現鑰匙房。這遊戲又不能往回走,一開局就來鑰匙房玩家有鑰匙開嗎?

其次,六詛咒箱子的房間,還是上面那句話,一整局有時候都見不到一瓶女神淚,一般看到這種房間玩家就只能直接轉身就走了。

3.法術房你不能多給點法術嗎,本來就隨機還給倆破爛打發掉,直接多搞點金幣去商店買不行那不是也有一樣的效果?

極致的血壓,給你帶來別樣的體驗!

4.多搞幾個防禦性的法術以及加藍條上限的物品吧,真的頂不住。這遊戲通關幾乎全靠堆爆炸輸出,輸出一旦跟不上或者藍條空了那就肯定是噶了。就第三關那難度,真的就是那句你可以盡情想像,而怪的強度超乎你的想像!

5.練習場沒出現過的法術不能練習測試我理解,有的法術已經拿過二級的它練習場就是沒有,是不通關拿到了就不算還是撿的不算?而且都練習場了,為什麽獲得法杖還要隨機?為了找把指定法杖刷一地法杖找都找不到。那去練習常的意義又是什麽呢?

極致的血壓,給你帶來別樣的體驗!

最後還是想說,這個遊戲最大的樂趣就在於自由組合法術和構建角色。遊戲內容可以是隨機的,但不能所有的東西都是隨機的啊!出門拿的破法杖是固定的,其他的還能有什麽是固定的?我就是想構建一個牛X的角色,打不過了就重新構建一下,這都不行嗎?

讓玩家最難受的不是關卡裡滿天飛的彈幕和看不懂的傷害,而是到了關底還是捏著幾個破法術。(對了,我一直很好奇為什麽商店只出不進?我可以買但是我不可以賣?)

極致的血壓,給你帶來別樣的體驗!

雖然遊戲玩的真的上頭的很,而且非常非常殺時間,但是我還是建議想入手的玩家可以等製作組優化的差不多了再入手。


來源:遊俠網


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       《魔法工藝》一款從剛剛宣發我就開始密切關注,首發直衝毫不猶豫但是玩了之後讓我血壓飆升的神作。   https://gamemad.com/news/75294        你若是問我這個遊戲到底好不好玩?那我一定會很確定的回答好玩。但是思來想去,目前還是不推薦大家入手這款遊戲。 這遊戲我期待了很久,對遊戲宣傳的法術寫程式非常感興趣。但說實話我這兩天玩下來,略感失望。 https://img2.gamemad.com/2023/11/08/wbpXXdR5.jpg 遊戲目前有三個大關110種小怪和13個隨機Boss,最重要的法術有60種,很多法術有3個級別,並且有些在升級後還會有質變。 遊戲中的道具可以通過重複獲取來升級。法杖數量相當於遊戲的武器種類,大約有50到60種。然而,法術升級十分困難,甚至在一局遊戲中想要合成合適的二級法術都不太容易。 https://img2.gamemad.com/2023/11/08/wkKcGG7F.jpg 另外,怪物的難度曲線非常不合理,後期的小怪實力強大,讓人感到很沮喪,尤其是在前期沒有找到合適的法術搭配時。遊戲雖然有趣,但問題也相當突出。 遊戲的難度曲線確實應該有挑戰性,但是構建角色的能力也應該更加平衡。法術組合雖然自由,但是很少有人能夠合成三級法術,更別提那些出現率極低的史詩法術。 https://img2.gamemad.com/2023/11/08/ywZ7emAn.jpg 此外,合成法術不能在背包中進行,必須前往特定房間,這讓人感到很不便。我甚至在第三關的時候,背包裡裝滿了法術,卻始終無法找到加工房。 這讓我感到很無語,每次都很糾結真的需要花錢才能洗法術嗎?讓玩家可以在背包中合成法術,而加工房則用於洗法術和升級法術,這樣不是更好嗎? 此外,由於法術種類繁多且受隨機機制影響,構建合適的法術組合變得非常困難。有時候,即使努力堆積一些法術增強,結果仍然只能使用基礎的魔法彈,這真的感覺有一種“殺雞焉用牛刀”的感覺。 難道不可以增加一些設施或房間,讓玩家可以自選一些法術嗎?我總不能真的每一局能否通關全靠看那一局的臉白不白吧! https://img2.gamemad.com/2023/11/08/HRuNhpwz.jpg 遊戲中存在各種BUG,遊玩的時候也遇到過不少。比如,剛剛在第三關時,突然出現了黑屏,只有音樂還在播放。希望開發者能夠盡快修復這些問題,讓遊戲體驗更加順暢。這事兒就算了,畢竟剛出的遊戲,也可以理解。 遊玩問題 1.詛咒和回報完全不成正比,這個也是不少玩家退款的原因。對!是有聖水女神淚之類的很好的道具,但是好多局都是一身詛咒找不到聖水女神淚或者拿著女神淚打通關都湊不夠詛咒。雖然是肉鴿遊戲,但是別真的什麽都隨機啊。 2.鑰匙房,真的絕了這個設定。先說難度,有的鑰匙房毫無難度,而有的鑰匙房難度離譜到爆炸,無傷刷一二關Boss的我居然真的可以做到能滿血倒在鑰匙房裡面(關燈遍地陷阱那個)。建議調整一下,要麽鑰匙房難度降低,要麽高難度房間給對等的豐厚獎勵。 還有就是,不是很清楚為什麽要剛開局就出現鑰匙房。這遊戲又不能往回走,一開局就來鑰匙房玩家有鑰匙開嗎? 其次,六詛咒箱子的房間,還是上面那句話,一整局有時候都見不到一瓶女神淚,一般看到這種房間玩家就只能直接轉身就走了。 3.法術房你不能多給點法術嗎,本來就隨機還給倆破爛打發掉,直接多搞點金幣去商店買不行那不是也有一樣的效果? https://img2.gamemad.com/2023/11/08/pQyV2mVE.jpg 4.多搞幾個防禦性的法術以及加藍條上限的物品吧,真的頂不住。這遊戲通關幾乎全靠堆爆炸輸出,輸出一旦跟不上或者藍條空了那就肯定是噶了。就第三關那難度,真的就是那句你可以盡情想像,而怪的強度超乎你的想像! 5.練習場沒出現過的法術不能練習測試我理解,有的法術已經拿過二級的它練習場就是沒有,是不通關拿到了就不算還是撿的不算?而且都練習場了,為什麽獲得法杖還要隨機?為了找把指定法杖刷一地法杖找都找不到。那去練習常的意義又是什麽呢? https://img2.gamemad.com/2023/11/08/xVn6AHMJ.jpg 最後還是想說,這個遊戲最大的樂趣就在於自由組合法術和構建角色。遊戲內容可以是隨機的,但不能所有的東西都是隨機的啊!出門拿的破法杖是固定的,其他的還能有什麽是固定的?我就是想構建一個牛X的角色,打不過了就重新構建一下,這都不行嗎? 讓玩家最難受的不是關卡裡滿天飛的彈幕和看不懂的傷害,而是到了關底還是捏著幾個破法術。(對了,我一直很好奇為什麽商店只出不進?我可以買但是我不可以賣?) https://img2.gamemad.com/2023/11/08/5p38CVWd.jpg 雖然遊戲玩的真的上頭的很,而且非常非常殺時間,但是我還是建議想入手的玩家可以等製作組優化的差不多了再入手。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/75294
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