一家原創漫畫公司,做了部近2億點擊量的中國大陸研發動畫 - 遊戲狂
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一家原創漫畫公司,做了部近2億點擊量的中國大陸研發動畫

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2023-11-08
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一家原創漫畫公司,做了部近2億點擊量的中國大陸研發動畫

題圖 / 貓之茗創作者的熱愛和堅持

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“異世界使人上頭”的定律,在中國大陸研發動漫中依然能夠得以印證。你看擁有獸耳、吐槽、冒險還加一點揪心的《貓之茗》,讓許多動畫觀眾表示自己“從小時候追到現在”。

一家原創漫畫公司,做了部近2億點擊量的中國大陸研發動畫

《貓之茗》動畫首季自2021年10月開播,目前已經推出兩季正篇和5集番外,特別篇《犬之茗》正在更新中,系列動畫的總播放量已超1.7億。別看它只是泡面番,在人物、世界觀的塑造以及情感表達方面卻絲毫不含糊。甚至縱觀整個中國大陸研發動漫市場,《貓之茗》都擔得上“特別”一詞。

一家原創漫畫公司,做了部近2億點擊量的中國大陸研發動畫

一方面,作品題材和風格極具特點,動畫繼承了原作漫畫的可愛跳脫,而且輕鬆搞笑、激烈戰鬥和暖心共鳴並存。另一方面,作品時間跨度大,從漫畫連載算起,《貓之茗》已經走過十二個年頭了。但最為罕見的一點,還是原作漫畫和改編動畫背後,站著同一家公司——糖人家,動畫總導演就是漫畫原作者。

面對如此特別的作品,我們難免會對它的誕生、發展產生許多好奇。於是ACGx邀請到《貓之茗》原作者、動畫導演猴淳良和糖人家CEO魚正義,一起聊了聊關於熱愛和堅持的那些事。

見證中國動漫行業變遷的《貓之茗》

《貓之茗》是自2011年5月起在《漫畫Show》連載的四格原創漫畫,因雜誌停刊轉至《漫友》連載,後又在網路平台更新,目前在嗶哩嗶哩漫畫、騰訊動漫、快看不定期更新。從紙媒雜誌到網漫平台,再到改編動畫,《貓之茗》幾經輾轉,就連內容載體也發生了改變。

一家原創漫畫公司,做了部近2億點擊量的中國大陸研發動畫

在談及《貓之茗》的早期規劃時,猴淳良表示,動畫化原本就是最初公司的目標。“糖人家並不是漫畫起家,我們最早是動畫公司,連載《貓之茗》也是打算做動畫。那個時候,市面上大部分動畫在電視台播出,網際網路上還是Flash動畫的天下,我們當時給《貓之茗》做了好幾個短片。但沒辦法,動畫投入實在太大,所以就集體轉漫畫了。”

《貓之茗》漫畫連載期間,國漫市場恰好面臨著巨大轉變。伴隨著新媒體崛起,內容傳播通路發生改變,給傳統出版行業帶去衝擊,紙媒式微的時代來臨了。

大約2012-2015年,許多優秀的中國大陸研發動畫作品做出了不錯的成績,獲得了良好的市場反饋,致使後來動漫產業鏈上的公司融資新聞層出不窮。網路漫畫市場同樣大事件不斷,騰訊在動漫領域大力投入、快看漫畫成立、奧飛收購有妖氣等,都再度推動國漫發展進程。當漫畫主導方從雜誌社變為網漫平台,越來越多創作者作品發布通路轉為線上。

到了網路漫畫平台,糖人家的《貓之茗》《妖怪名單》人氣高漲,後續新作《公主的騎士》《英俊又可愛》《廚廚動人》《神筆馬尚》也累積了不少粉絲。但“到了有能力做動畫”的時候,糖人家又來了一次大轉型,漫畫陸續停更、完結。

一家原創漫畫公司,做了部近2億點擊量的中國大陸研發動畫

“我們為了《貓之茗》動畫,差不多又集體轉了動畫製作,但是漫畫並沒有放棄,而是我們體量有限,(做動畫)把漫畫作者都‘獻祭'了進去。”猴淳良表示,雜誌連載漫畫到網路漫畫再到動畫,各階段的難度也是不同的,“漫畫這邊(從紙媒到網路連載)其實不太需要適應,除了畫風可能比較‘黑歷史'、有一些梗需要更新之外,其他的都還好。最大的困難來自於動畫製作,而不是講故事,也就是從漫畫到動畫這一環節。”

“我們之前考慮過,把動畫交給專業的動畫公司製作,也尋求過幾家公司的合作,但是在講故事和表演風格這一塊,(得到的效果)可能不是《貓之茗》想傳達的。我們覺得如果這部分很難磨合的話,不如自己操刀試一下,還好《貓之茗》出來的效果不錯。”

一家原創漫畫公司,做了部近2億點擊量的中國大陸研發動畫

一家原創漫畫公司,做了部近2億點擊量的中國大陸研發動畫

從創作發散腦洞和創意的漫畫,到全身心投入動畫製作的歷程,足以感受到糖人家對創作的認真態度,以及對原創作品《貓之茗》的愛護。面對ACGx詢問“時間跨度如此長的作品,如何保持吸引力”的問題,猴淳良認為和營運上遇到的困難比起來,創作的困難甚至是比較甜蜜的。

最大的問題是“如何活下去”

根據猴淳良、魚正義介紹,糖人家已經培養、磨合出了能夠打通前期劇本到後期製作的動畫團隊,同時團隊裡有一半成員,屬於“動、漫雙棲”選手,即有能力負責漫畫創作。不難發現,糖人家在創作和製作方面耗費了大量心力,猴淳良坦言:“我們確實沒有精力去做營運這個方向的事情了。”

一家原創漫畫公司,做了部近2億點擊量的中國大陸研發動畫

官方十分清楚IP的粉絲迭代歷程,兩人表示,《貓之茗》粉絲群體年齡囊括“10-30+”的群體,其中女性占據多數,年輕的新粉絲樂於在社交平台發聲,老粉絲們則通過觀看、關注、支援周邊等形式來表達喜愛。就連多年前,《貓之茗》的同人企劃“茗族大陸”,邀請大家發布自己的原創角色,還吸引到不少圈外網友,猴淳良也表示這屬於“無心插柳”,“現在非常希望來一個成熟的營運幫幫我們,我們的企劃甚至可以重開”。

一家原創漫畫公司,做了部近2億點擊量的中國大陸研發動畫

用一句話來概括,糖人家用心產出動漫作品,粉絲則因內容表現而自願留下,這就是《貓之茗》粉絲圈的現狀,可謂內容行業自然而然的理想狀態。不過,糖人家作為參與動畫出品的一員,意味著《貓之茗》注定需要面對更加現實的問題。

動畫第二季正片播放完成時,猴淳良在微博與粉絲互動,提到《貓之茗》“第三季岌岌可危”。在採訪中,猴淳良則表示並非誇張,“商業層面是(比營運)更加遺憾的部分”,“《貓之茗》資料挺好的,但是它的播放收益並不足以支撐它的成本”。魚正義補充道:“我們自己在做周邊,理論上來講也不算是我們的盈利方向,就是一個粉絲回饋,周邊的收入和製作量級都不高。”

一家原創漫畫公司,做了部近2億點擊量的中國大陸研發動畫

但糖人家希望接下來能為《貓之茗》尋求到更多的商業化機會。“我們自己不擅長這方面的事情,所以會找專門做授權、聯名的公司合作,盡可能先讓《貓之茗》被商務合作這塊的人看到。”猴淳良說。

遇到商業變現的困難並非只是《貓之茗》的遭遇,而是行業普遍狀況。先是資本退潮,後有疫情衝擊,當然,動漫IP從內容到變現的路徑徹底打通、獲得足夠的回報,也不是身處創作/製作側的公司能夠決定的。

作為創作者、從業者,兩位老師對行業的起起伏伏也表示了感慨。“動漫這個圈子變得更大、人變得更多了,這是好事,但是所有的從業者還會遇到同樣的問題。”魚正義說,“你會發現,整個行業變化,我們也在跟著變化,像從動畫轉成漫畫,再從漫畫轉成動畫,我們都是在追逐著(行業趨勢),簡單來講就是如何活下去。”

儘管原創之路走得不易,但兩位老師表示仍然會努力前行。“對於我們而言,漫畫和動畫都是講故事的一個載體。我們會積極推動《貓之茗》動畫第三季的進程,但如果最終沒有製作的話,打算讓“動、漫雙棲”的這一部分成員的重心回歸漫畫。”猴淳良向ACGx透露:“現在《妖怪名單》已經在騰訊動漫平台複更,《英俊又可愛》計劃明年繼續更新直至完結。我們還有兩個新作在籌備,不只是中國平台上線,可能會在出海方面尋求突破。” 不僅如此,猴淳良還表示,接下來“爭取繼續更新《貓之茗》漫畫”!

一家原創漫畫公司,做了部近2億點擊量的中國大陸研發動畫

總結

近年來,“原創不易”“為愛發電”兩個詞被動漫愛好者和從業者頻繁提及。工作強度、收入待遇等系列問題切實擺在創作者眼前,或許有人選擇換一種職業生活,有的仍在追逐理想,但無論是個人創作者,還是糖人家這樣業務重心幾番調整的中小型企業,努力提升自身、產出優質內容的初心沒有改變過。我們也衷心祝願這些堅持熱愛的內容創作者們,能夠獲得更多的認可、支援與回報。


來源:遊俠網


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https://img2.gamemad.com/2023/11/08/VwfZSfMt.jpg https://gamemad.com/news/75341 題圖 / 貓之茗創作者的熱愛和堅持 “異世界使人上頭”的定律,在中國大陸研發動漫中依然能夠得以印證。你看擁有獸耳、吐槽、冒險還加一點揪心的《貓之茗》,讓許多動畫觀眾表示自己“從小時候追到現在”。 https://img2.gamemad.com/2023/11/08/YyKFZcQB.jpg 《貓之茗》動畫首季自2021年10月開播,目前已經推出兩季正篇和5集番外,特別篇《犬之茗》正在更新中,系列動畫的總播放量已超1.7億。別看它只是泡面番,在人物、世界觀的塑造以及情感表達方面卻絲毫不含糊。甚至縱觀整個中國大陸研發動漫市場,《貓之茗》都擔得上“特別”一詞。 https://img2.gamemad.com/2023/11/08/uQPN8jP9.jpg 一方面,作品題材和風格極具特點,動畫繼承了原作漫畫的可愛跳脫,而且輕鬆搞笑、激烈戰鬥和暖心共鳴並存。另一方面,作品時間跨度大,從漫畫連載算起,《貓之茗》已經走過十二個年頭了。但最為罕見的一點,還是原作漫畫和改編動畫背後,站著同一家公司——糖人家,動畫總導演就是漫畫原作者。 面對如此特別的作品,我們難免會對它的誕生、發展產生許多好奇。於是ACGx邀請到《貓之茗》原作者、動畫導演猴淳良和糖人家CEO魚正義,一起聊了聊關於熱愛和堅持的那些事。 見證中國動漫行業變遷的《貓之茗》 《貓之茗》是自2011年5月起在《漫畫Show》連載的四格原創漫畫,因雜誌停刊轉至《漫友》連載,後又在網路平台更新,目前在嗶哩嗶哩漫畫、騰訊動漫、快看不定期更新。從紙媒雜誌到網漫平台,再到改編動畫,《貓之茗》幾經輾轉,就連內容載體也發生了改變。 https://img2.gamemad.com/2023/11/08/DFvEBeWS.jpg 在談及《貓之茗》的早期規劃時,猴淳良表示,動畫化原本就是最初公司的目標。“糖人家並不是漫畫起家,我們最早是動畫公司,連載《貓之茗》也是打算做動畫。那個時候,市面上大部分動畫在電視台播出,網際網路上還是Flash動畫的天下,我們當時給《貓之茗》做了好幾個短片。但沒辦法,動畫投入實在太大,所以就集體轉漫畫了。” 《貓之茗》漫畫連載期間,國漫市場恰好面臨著巨大轉變。伴隨著新媒體崛起,內容傳播通路發生改變,給傳統出版行業帶去衝擊,紙媒式微的時代來臨了。 大約2012-2015年,許多優秀的中國大陸研發動畫作品做出了不錯的成績,獲得了良好的市場反饋,致使後來動漫產業鏈上的公司融資新聞層出不窮。網路漫畫市場同樣大事件不斷,騰訊在動漫領域大力投入、快看漫畫成立、奧飛收購有妖氣等,都再度推動國漫發展進程。當漫畫主導方從雜誌社變為網漫平台,越來越多創作者作品發布通路轉為線上。 到了網路漫畫平台,糖人家的《貓之茗》《妖怪名單》人氣高漲,後續新作《公主的騎士》《英俊又可愛》《廚廚動人》《神筆馬尚》也累積了不少粉絲。但“到了有能力做動畫”的時候,糖人家又來了一次大轉型,漫畫陸續停更、完結。 https://img2.gamemad.com/2023/11/08/jMtzkucw.jpg “我們為了《貓之茗》動畫,差不多又集體轉了動畫製作,但是漫畫並沒有放棄,而是我們體量有限,(做動畫)把漫畫作者都‘獻祭'了進去。”猴淳良表示,雜誌連載漫畫到網路漫畫再到動畫,各階段的難度也是不同的,“漫畫這邊(從紙媒到網路連載)其實不太需要適應,除了畫風可能比較‘黑歷史'、有一些梗需要更新之外,其他的都還好。最大的困難來自於動畫製作,而不是講故事,也就是從漫畫到動畫這一環節。” “我們之前考慮過,把動畫交給專業的動畫公司製作,也尋求過幾家公司的合作,但是在講故事和表演風格這一塊,(得到的效果)可能不是《貓之茗》想傳達的。我們覺得如果這部分很難磨合的話,不如自己操刀試一下,還好《貓之茗》出來的效果不錯。” https://img2.gamemad.com/2023/11/08/6SgxSyFB.jpg https://img2.gamemad.com/2023/11/08/HqZHtdUW.jpg 從創作發散腦洞和創意的漫畫,到全身心投入動畫製作的歷程,足以感受到糖人家對創作的認真態度,以及對原創作品《貓之茗》的愛護。面對ACGx詢問“時間跨度如此長的作品,如何保持吸引力”的問題,猴淳良認為和營運上遇到的困難比起來,創作的困難甚至是比較甜蜜的。 最大的問題是“如何活下去” 根據猴淳良、魚正義介紹,糖人家已經培養、磨合出了能夠打通前期劇本到後期製作的動畫團隊,同時團隊裡有一半成員,屬於“動、漫雙棲”選手,即有能力負責漫畫創作。不難發現,糖人家在創作和製作方面耗費了大量心力,猴淳良坦言:“我們確實沒有精力去做營運這個方向的事情了。” https://img2.gamemad.com/2023/11/08/r9DYNeQs.jpg 官方十分清楚IP的粉絲迭代歷程,兩人表示,《貓之茗》粉絲群體年齡囊括“10-30+”的群體,其中女性占據多數,年輕的新粉絲樂於在社交平台發聲,老粉絲們則通過觀看、關注、支援周邊等形式來表達喜愛。就連多年前,《貓之茗》的同人企劃“茗族大陸”,邀請大家發布自己的原創角色,還吸引到不少圈外網友,猴淳良也表示這屬於“無心插柳”,“現在非常希望來一個成熟的營運幫幫我們,我們的企劃甚至可以重開”。 https://img2.gamemad.com/2023/11/08/Fef5uEuc.jpg 用一句話來概括,糖人家用心產出動漫作品,粉絲則因內容表現而自願留下,這就是《貓之茗》粉絲圈的現狀,可謂內容行業自然而然的理想狀態。不過,糖人家作為參與動畫出品的一員,意味著《貓之茗》注定需要面對更加現實的問題。 動畫第二季正片播放完成時,猴淳良在微博與粉絲互動,提到《貓之茗》“第三季岌岌可危”。在採訪中,猴淳良則表示並非誇張,“商業層面是(比營運)更加遺憾的部分”,“《貓之茗》資料挺好的,但是它的播放收益並不足以支撐它的成本”。魚正義補充道:“我們自己在做周邊,理論上來講也不算是我們的盈利方向,就是一個粉絲回饋,周邊的收入和製作量級都不高。” https://img2.gamemad.com/2023/11/08/nmamqaP3.jpg 但糖人家希望接下來能為《貓之茗》尋求到更多的商業化機會。“我們自己不擅長這方面的事情,所以會找專門做授權、聯名的公司合作,盡可能先讓《貓之茗》被商務合作這塊的人看到。”猴淳良說。 遇到商業變現的困難並非只是《貓之茗》的遭遇,而是行業普遍狀況。先是資本退潮,後有疫情衝擊,當然,動漫IP從內容到變現的路徑徹底打通、獲得足夠的回報,也不是身處創作/製作側的公司能夠決定的。 作為創作者、從業者,兩位老師對行業的起起伏伏也表示了感慨。“動漫這個圈子變得更大、人變得更多了,這是好事,但是所有的從業者還會遇到同樣的問題。”魚正義說,“你會發現,整個行業變化,我們也在跟著變化,像從動畫轉成漫畫,再從漫畫轉成動畫,我們都是在追逐著(行業趨勢),簡單來講就是如何活下去。” 儘管原創之路走得不易,但兩位老師表示仍然會努力前行。“對於我們而言,漫畫和動畫都是講故事的一個載體。我們會積極推動《貓之茗》動畫第三季的進程,但如果最終沒有製作的話,打算讓“動、漫雙棲”的這一部分成員的重心回歸漫畫。”猴淳良向ACGx透露:“現在《妖怪名單》已經在騰訊動漫平台複更,《英俊又可愛》計劃明年繼續更新直至完結。我們還有兩個新作在籌備,不只是中國平台上線,可能會在出海方面尋求突破。” 不僅如此,猴淳良還表示,接下來“爭取繼續更新《貓之茗》漫畫”! https://img2.gamemad.com/2023/11/08/ukPdn7Q3.jpg 總結 近年來,“原創不易”“為愛發電”兩個詞被動漫愛好者和從業者頻繁提及。工作強度、收入待遇等系列問題切實擺在創作者眼前,或許有人選擇換一種職業生活,有的仍在追逐理想,但無論是個人創作者,還是糖人家這樣業務重心幾番調整的中小型企業,努力提升自身、產出優質內容的初心沒有改變過。我們也衷心祝願這些堅持熱愛的內容創作者們,能夠獲得更多的認可、支援與回報。 來源:遊俠網
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