隨著遊戲畫面不斷發展,許多2010年代的多人射擊遊戲在2020年代開始顯露出老態,如何在不破壞其活躍玩家基礎或完全重新開始的情況下將持續營運遊戲推向未來?《鬥陣特攻2》和《CS2》選擇將遊戲整體升級,但《獵殺:對決》決定走一條不同的賽道。
《獵殺:對決》營運總經理David Fifield表示,雖然本作經推出營運了五年,但短期內不會有《獵殺:對決2》。相反,當2024年遊戲升級到新版本的Cry引擎時,《獵殺:對決》將進入一個屬於自己的新時代。
David Fifield在採訪時表示:“我們內部一直在討論何時或是否應該通過一些重大更新來重命名產品,或者何時推出引擎更新以在最新一代遊戲機上運行。觀察其他持續營運遊戲的情況,我們決定繼續營運《狩獵:對決》,不取代它。”
“宣布一款持續營運遊戲的續作確實會引起很大轟動,但當涉及到重建玩家基礎、遷移到另一個遊戲、核心機制或進度重置時,也可能會引起強烈反對。如果還帶有新的售價,或者只是例行更新而不是全新產品,那也會產生更多摩擦和爭議。”
“摩擦”這個詞很好地形容了兩部備受矚目的“偽續集”推出時遇到的問題。《鬥陣特攻2》的第一年充滿了起起落落,因為暴雪倉促過渡到免費遊戲激怒了老玩家,並且其PvE內容的混亂,最終導致《鬥陣特攻2》現在的評價依然不佳。
《CS2》出人意料的宣布和發布更加順利,主要是因為除了地圖升級和網路改進之外,沒有太多變化。但還是有很多玩家對《CS2》在沒有完全匹配《CS:GO》功能的情況下推出而感到不滿。
《獵殺:對決》的引擎升級不會帶來華麗的品牌重塑,也可能不會帶來引人注目的變化,但就像《CS2》的起源引擎升級一樣,將讓製作團隊在製作更新和嘗試想法方面變得更加靈活,改進了工作室的工作流程,以便用更少的人更快地完成更多的事情。
“如果你想把它想像成《獵殺2》,也歡迎加入。”David Fifield說,“但我不會向你重新收費,我不會拿走你已經買的任何東西,我不會降低你已有物品的價值或拉低你的投資,因為我希望你能繼續玩下去。”
此次引擎升級還意味著《獵殺:對決2》的最低硬體要求將會提高,並且對PS4/ Xbox One版本遊戲的支援也將停止。Fifield表示,這些都是必要的決定,因為上一代遊戲機玩家占“本作主機玩家的不到10%”,而更新後玩家將可以選擇免費升級到新版本。
“顯然,《獵殺:對決》不能永遠停留在相同的技術上並保持競爭力。顯然,《獵殺:對決》有一些我們都不喜歡的東西,我們想要解決這些問題,這些問題在某種程度上植根於核心技術。”
《獵殺:對決》的引擎升級計劃將於2024年進行,同時將加入本作三年來的第一張新地圖,其等級系統也會發生變化。
來源:遊俠網