《破碎之路》宣布延期至明年年初!需要更多時間打磨 - 遊戲狂
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《破碎之路》宣布延期至明年年初!需要更多時間打磨

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2023-11-09
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由澳大利亞獨立遊戲開發商Drop Bear Bytes製作開發的後末日角色扮演冒險遊戲《破碎之路(Broken Roads)》宣布延期至明年年初,本作原定於11月14日正式發售,登陸PC、Xbox One和Xbox Series X/S平台。

《破碎之路》宣布延期至明年年初!需要更多時間打磨

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Drop Bear Bytes表示,雖然遊戲的內容已經完成了,但大約30個小時的遊戲時間和近40萬字的對話超出了開發組的預期,因此他們決定留出更多的時間對遊戲進行測試和優化。

《破碎之路》宣布延期至明年年初!需要更多時間打磨

《破碎之路》源於對傳統電腦角色扮演遊戲的喜愛,遊戲設定在未來荒蕪人煙的澳大利亞,故事情節豐富且引人入勝,玩家將在其中展開冒險。《破碎之路》遊戲結合了傳統和全新的角色扮演遊戲元素,採用一種無角色系統,具有幾近無限的角色發展選項,並引入了一個原創的道德系統:道德指南。按照這一創新設計,遊戲的發展將受到對話選項、任務決策和玩家哲理傾向的影響。

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來源:遊俠網


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由澳大利亞獨立遊戲開發商Drop Bear Bytes製作開發的後末日角色扮演冒險遊戲《破碎之路(Broken Roads)》宣布延期至明年年初,本作原定於11月14日正式發售,登陸PC、Xbox One和Xbox Series X/S平台。 https://gamemad.com/news/75456 https://img2.gamemad.com/2023/11/09/eZKM6cCG.jpg Drop Bear Bytes表示,雖然遊戲的內容已經完成了,但大約30個小時的遊戲時間和近40萬字的對話超出了開發組的預期,因此他們決定留出更多的時間對遊戲進行測試和優化。 https://img2.gamemad.com/2023/11/09/dyUhRnAG.jpg 《破碎之路》源於對傳統電腦角色扮演遊戲的喜愛,遊戲設定在未來荒蕪人煙的澳大利亞,故事情節豐富且引人入勝,玩家將在其中展開冒險。《破碎之路》遊戲結合了傳統和全新的角色扮演遊戲元素,採用一種無角色系統,具有幾近無限的角色發展選項,並引入了一個原創的道德系統:道德指南。按照這一創新設計,遊戲的發展將受到對話選項、任務決策和玩家哲理傾向的影響。 https://img2.gamemad.com/2023/11/09/R7VAuKPt.jpg https://img2.gamemad.com/2023/11/09/BGYr6FB8.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/75456
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