V社今日公布了Steam Deck OLED,11月16日發售,距離現在還不到一個星期。各路媒體對Steam DeckOLED的早期印象在各個方面都很不錯,由於搭載了更快的16GB LPDDR5板載記憶體(6400MT/s,比原版的5500MT/s更快)以及固定的1.6GHzGPU頻率(這要感謝6奈米 Sephiroth APU,原版GPU的頻率浮動,從1.0到1.6GHz),因此OLED版本的性能有了小幅度的提升。
不過Steam Deck OLED的性能還是無法和最近的PC掌機,比如華碩ROG Ally和聯想LegionGO相比,後者使用了AMD銳龍Z1系列APU,基於Zen 4和RDNA 3技術。
Steam Deck的粉絲一直在等待完全的2.0版本。然而在接受Eurogamer採訪時,V社硬體工程師Yazan Aldehayyat稱SteamDeck2.0目前還不存在,因為目前實現重大性能飛躍的技術還沒有出現。
這和此前V社Pierre-Loup Griffais的表態相一致,他認為再過兩年也不會有相關的技術。因此Steam Deck2.0在2026年之前不太可能推出。
V社產品經理Greg Coomer表示V社正在開發為Steam Deck量身打造的遊戲,但不會在發售時出現大規模的推廣。