《GTA》無翻拍電影計劃 Take-Two老板稱遊戲賺錢更容易 - 遊戲狂
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《GTA》無翻拍電影計劃 Take-Two老板稱遊戲賺錢更容易

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2023-11-13
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遊戲開發團隊 Rockstar 終於在近日鬆口,將在近期配合 25 周年,放出《GTA6》的首支預告片。而發行商 Take-Two 老板也在採訪中表示,對《GTA》翻拍電影的計劃不感興趣,公司自遊戲上取得的獲利遠大於拍電影可能獲利。

《GTA》無翻拍電影計劃 Take-Two老板稱遊戲賺錢更容易

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隨著任天堂《超級瑪利歐兄弟》電影大獲成功,近日又進一步宣布將翻拍旗下熱門作品《塞爾達傳說》系列。而《GTA6》預告資訊公開,也免不了讓人好奇是否有電影翻拍機會,尤其這系列調性非常適合改編真人版演出。

《GTA》無翻拍電影計劃 Take-Two老板稱遊戲賺錢更容易

但在 Take-Two 互動娛樂的投資者財務會議上,老板Strauss Zelnick的發言已足以打消電影改編期待。據外媒報導,在會議中被問及有《超級瑪利歐兄弟》與《塞爾達傳說》的先例,是否有翻拍電影打算時,老板表示對這些大銀幕改編並不感興趣,因為不值得將時間心力花在這。

《GTA》無翻拍電影計劃 Take-Two老板稱遊戲賺錢更容易

他進一步解釋,如果 Take-Two 自行資助一部電影或劇集,如果改編成功,確實財務上會很漂亮,但這種可能性並不高。“電影和劇集是非常困難的產業。”Zelnick表示改編非常有挑戰性,但他更希望將資源與心力投入在遊戲事業中。

《GTA》無翻拍電影計劃 Take-Two老板稱遊戲賺錢更容易

另一個選擇則是授權他人製作,並從利潤中抽成,然而對 Take-Two 而言,即使最後改編大受歡迎,所獲得回報也遠比不上遊戲獲利。在Take-Two公布的季度財報中,《5》銷售數量已經來到1.9億套,在過去十年都是美國最暢銷遊戲,同時也是歷史上所有娛樂產業中最速達到 10 億美元銷售的產品。

《GTA》無翻拍電影計劃 Take-Two老板稱遊戲賺錢更容易

以《5》如此輝煌戰果,以及旗下擁有的多款熱賣作品,Strauss Zelnick 對電影改編不感興趣並不意外:“我們的遊戲作品成功機率約 8 至 9 成,而經營良好的電影製片命中率約 3 成,也就是說授權電影有 7 成機率失敗。”他表示收益底線並不是零,但與遊戲相比真的不重要,而改編失敗反而有傷害品牌價值的風險,希望大家能將焦點回歸到遊戲本身中。

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來源:遊俠網


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遊戲開發團隊 Rockstar 終於在近日鬆口,將在近期配合 25 周年,放出《GTA6》的首支預告片。而發行商 Take-Two 老板也在採訪中表示,對《GTA》翻拍電影的計劃不感興趣,公司自遊戲上取得的獲利遠大於拍電影可能獲利。 https://gamemad.com/news/75715 https://img2.gamemad.com/2023/11/13/bec935yN.jpg 隨著任天堂《超級瑪利歐兄弟》電影大獲成功,近日又進一步宣布將翻拍旗下熱門作品《塞爾達傳說》系列。而《GTA6》預告資訊公開,也免不了讓人好奇是否有電影翻拍機會,尤其這系列調性非常適合改編真人版演出。 https://img2.gamemad.com/2023/11/13/tga2bm7x.jpg 但在 Take-Two 互動娛樂的投資者財務會議上,老板Strauss Zelnick的發言已足以打消電影改編期待。據外媒報導,在會議中被問及有《超級瑪利歐兄弟》與《塞爾達傳說》的先例,是否有翻拍電影打算時,老板表示對這些大銀幕改編並不感興趣,因為不值得將時間心力花在這。 https://img2.gamemad.com/2023/11/13/6z9rYzwV.jpg 他進一步解釋,如果 Take-Two 自行資助一部電影或劇集,如果改編成功,確實財務上會很漂亮,但這種可能性並不高。“電影和劇集是非常困難的產業。”Zelnick表示改編非常有挑戰性,但他更希望將資源與心力投入在遊戲事業中。 https://img2.gamemad.com/2023/11/13/GgGmaGXy.jpg 另一個選擇則是授權他人製作,並從利潤中抽成,然而對 Take-Two 而言,即使最後改編大受歡迎,所獲得回報也遠比不上遊戲獲利。在Take-Two公布的季度財報中,《5》銷售數量已經來到1.9億套,在過去十年都是美國最暢銷遊戲,同時也是歷史上所有娛樂產業中最速達到 10 億美元銷售的產品。 https://img2.gamemad.com/2023/11/13/Pn5W7H3K.jpg 以《5》如此輝煌戰果,以及旗下擁有的多款熱賣作品,Strauss Zelnick 對電影改編不感興趣並不意外:“我們的遊戲作品成功機率約 8 至 9 成,而經營良好的電影製片命中率約 3 成,也就是說授權電影有 7 成機率失敗。”他表示收益底線並不是零,但與遊戲相比真的不重要,而改編失敗反而有傷害品牌價值的風險,希望大家能將焦點回歸到遊戲本身中。 https://img2.gamemad.com/2023/11/13/5AZsssT6.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/75715
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