由移動遊戲企業家聯盟(MGEA)和順網科技旗下上海漢威信恒展覽有限公司主辦的中國最高級別的遊戲製作技術類評獎活動——第十五屆CGDA優秀遊戲製作人大賽已正式啟動。CGDA大賽由專家評審團完成量分,目的在於鼓勵中國原創遊戲的開發創作,表彰具有實力的中國籍遊戲開發團隊或個人,見證了中國遊戲產業持續的蓬勃發展,是真正開發實力的較量、策劃創意的比拚。
騰訊遊戲目前正式確認,攜旗下產品《末刀》角逐2023 CGDA優秀遊戲製作人大賽“評委會遊戲製作團隊大獎”。
由光子工作室群自研,一刀定勝負的武俠闖關遊戲《末刀》於2023年7月27日上線,讓玩家體驗純粹的武俠江湖。你將化身獨行刀客,以獨特頂視角進行闖關,享受一刀定勝負的爽快遊戲體驗!
【五大特色,還原純粹江湖】
特色1:硬核設定,一刀定勝負!
為了讓玩家享受到最純粹、暢快的遊戲體驗,《末刀》將繁瑣的戰鬥濃縮為「移動、閃避與揮刀」,僅需簡單操作即可暢爽開局。遊戲採用了硬核的「一刀定勝負」設定,無論敵我、只需一刀,僅在屏息之間就可決出勝負,戰鬥“未酬”則需要再戰江湖,讓玩家體驗“古龍式的武俠”,高手過招,一刀決勝。
區別於一般武俠題材遊戲, 《末刀》沒有數值限制、沒有養成桎梏,也沒有繁瑣的武功招式,但在一刀之間卻有千變萬化。例如揮刀可反製遠程武器、與敵人同時出刀可造成眩暈效果,多元的戰鬥機制帶來豐富的戰鬥體驗。最簡單的一擊而中,即是最刺激的極致體驗!
特色二:多種武器,體驗酣暢對決!
隨著章節的深入,各個門派與勢力的敵人也會隨之變化,盾兵、弓兵、刀兵等形形色色的對手都需要小心應對。《末刀》江湖涵蓋了14種各具特色的武器,每種武器隨機出現,攻擊效果也各有不同。例如具備範圍攻擊的「柳葉」、可以遠程攻擊的「飛刀」等等,諸多兵器都能助力玩家應對不同場景的敵人。
在連續擊倒多個敵人後,玩家更將解鎖「虛影步」,能在限定時間內穿越陷阱地形繞到敵人身後,真切體驗“十步殺一人,千里不留行”的快感!
特色三:跌宕劇情,故事撲朔迷離!
還原最純粹的武俠味,《末刀》以倒敘手法,開篇交代出故事的結局——“他揮出了生命中的最後一刀”,透露出複雜江湖的撲朔迷離。
玩家扮演的流星門殺手沈秋在江湖各大門派的圍攻下,執行營救雪山派掌門的任務。在一番死鬥後,雪山派老掌門早已身負重傷,並將孫女托付於沈秋,沈秋就此踏上往西域的征程。雪山派為何被滅門?凶手為何與沈秋結識?跌宕起伏的劇情,讓玩家置身於這個波詭雲譎的江湖之中。
特色四:水墨畫風,勾勒復古江湖!
為呼應“純粹武俠”的主題,《末刀》的美術畫面還採用了傳統水墨畫風格,簡單純粹卻也酣暢淋漓,戰鬥間的一招一式都極具視覺衝擊力。粗獷的復古武俠風格,營造出了一個沉浸感十足的武俠世界,江湖的肅殺氛圍躍然眼前。
同時,《末刀》從角色立繪、UI設計等細節入手,不斷完善遊戲的國風氣質。例如當玩家在陣亡後,畫面中出現的「未酬」頗具漢字的悠遠意境;獲得成就時,令牌樣式的成就列表也韻味十足。一切細節,只為讓武俠世界回歸最本真的純粹。
特色五:國風電音,奏響潮流古韻!
在水墨風格的美術加持下,武俠世界的瑰麗畫卷徐徐展開。配樂方面,古琴、二胡、笛簫等國風樂器在遊戲中大放異彩,電音鼓點更讓人腎上腺素飆升。為了更加契合快意恩仇的武俠江湖,《末刀》將國風音樂與動感電音相融合,為玩家獻上頗具張力的潮流古韻。
CGDA優秀遊戲製作人評選大賽自2009年起已連續舉辦14年,涵蓋了程式、美術、策劃、動畫、音樂音效等遊戲研發的重要領域,致力於推動中國遊戲人才儲備、選拔和表彰優秀遊戲製作人以及團隊,其中不乏眾多研發實力雄厚的知名遊戲企業參加,充分展示了中國原創遊戲力量取得的優異成績。本屆賽事共設立8項專業組大獎與3項非專業組大獎,目前獎項正在有序征集、評選中,請大家拭目以待!
CGDA優秀遊戲製作人大賽
- 2023 CGDA獎項設定 -
專業組
P01 評委會遊戲製作團隊大獎
P02 最佳遊戲原畫美術設計獎
P03 最佳遊戲3D(人物/場景)美術設計獎
P04 最佳遊戲動畫表現獎
P05 最佳遊戲音訊設計獎
P06 最佳移動遊戲製作獎
P07 最佳移動遊戲設計創新獎
P08 最佳移動遊戲視覺表現獎
非專業組
NP01 最佳遊戲2D(人物/場景)美術設計獎
NP02 最佳遊戲3D(人物/場景)美術設計獎
NP03 最佳遊戲創意獎
未來,CGDA優秀遊戲製作人評選大賽將為促進中國原創遊戲的持續蓬勃發展,繼續貢獻自己的一份力量。祝願中國原創遊戲的明天更加美好、中國遊戲產業的未來持續蓬勃發展,讓我們共同見證中國遊戲產業的原創力量在世界舞台上精彩綻放!
來源:遊俠網