Take-Two CEO稱在遊戲中用AI驅動的NPC肯定會很有趣 - 遊戲狂
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Take-Two CEO稱在遊戲中用AI驅動的NPC肯定會很有趣

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2023-11-13
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R星母公司Take-Twos CEO Strauss Zelnick 在接受 Inverse 採訪時,談到了在遊戲中使用AI驅動NPC(AI-Powered NPC)的話題,他認為使用該技術後NPC會變得非常有趣,讓對話更具多樣性,以吸引玩家。

Take-Two CEO稱在遊戲中用AI驅動的NPC肯定會很有趣

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 Strauss Zelnick說到:“你扮演一個可操控的角色,你正在與不可操控角色互動,這些交互目前都是腳本化的,不可操控角色通常來說都不說很有趣。(使用AI)你可以想像所有的NPC都會變得非常有趣”。

當談到R星的下一部《GTA》中是非會使用這種技術,Strauss Zelnick並未正面回應,他說到:“我可以確認R星正在開發《俠盜獵車手》系列的下一代作品。R星所提供的不僅僅是這些”。

Take-Two CEO稱在遊戲中用AI驅動的NPC肯定會很有趣

值得一提的是,R星已經確定“《GTA》的下一部作品”的首個預告將在12月初正式公布,以慶祝R星成立25周年,有傳聞稱它會在12月7的TGA頒獎典禮上亮相。儘管我們都認為它叫《GTA6》,但R星從未用此名稱呼。


來源:遊俠網


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R星母公司Take-Twos CEO Strauss Zelnick 在接受 Inverse 採訪時,談到了在遊戲中使用AI驅動NPC(AI-Powered NPC)的話題,他認為使用該技術後NPC會變得非常有趣,讓對話更具多樣性,以吸引玩家。 https://gamemad.com/news/75783 https://img2.gamemad.com/2023/11/13/nyVPJvrB.jpg  Strauss Zelnick說到:“你扮演一個可操控的角色,你正在與不可操控角色互動,這些交互目前都是腳本化的,不可操控角色通常來說都不說很有趣。(使用AI)你可以想像所有的NPC都會變得非常有趣”。 當談到R星的下一部《GTA》中是非會使用這種技術,Strauss Zelnick並未正面回應,他說到:“我可以確認R星正在開發《俠盜獵車手》系列的下一代作品。R星所提供的不僅僅是這些”。 https://img2.gamemad.com/2023/11/13/7AP5DbeT.jpg 值得一提的是,R星已經確定“《GTA》的下一部作品”的首個預告將在12月初正式公布,以慶祝R星成立25周年,有傳聞稱它會在12月7的TGA頒獎典禮上亮相。儘管我們都認為它叫《GTA6》,但R星從未用此名稱呼。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/75783
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