今年有數款大型遊戲都是首發時沒有“新遊戲+”模式,發售一段時間後才更新了這一功能。有些玩家對此感到十分不解:這麽一個簡單的功能為啥不能直接一開始就做好呢?最近外媒mp1st對此做出了解釋。
首先,“新遊戲+”模式看起來簡單,但實際上也不是一下子就能搞好的,開發組需要對遊戲機制和初期內容進行檢查,確保不會因為“新遊戲+”產生一些破壞性的玩法,比如滿級玩家進入新手村可能會觸發一些bug,或者讓遊戲變得毫無體驗,這些問題都需要避免。所以,首發不加入“新遊戲+”模式的第一個原因就是為了節省時間,可以讓遊戲按時發售。
其次,後續追加“新遊戲+”模式也能延長遊戲的話題熱度;在遊戲發售一段時間後更新“新遊戲+”能再次吸引玩家關注,一些已經通關的玩家可能會回坑再玩一遍,這有利於增加遊戲的曝光度。
最後還有一個原因就是,其實並非所有玩家都會去玩“新遊戲+”模式,很多人可能只玩一遍、甚至玩到一半就棄坑了,所以“新遊戲+”模式並非是首發時就必要的。
不知道大家平時玩遊戲是否會去體驗“新遊戲+”模式打二周目呢?
來源:遊俠網