《帝國神話》幕後製作紀錄片“場景篇”發布,正式版明年2月發售 - 遊戲狂
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《帝國神話》幕後製作紀錄片“場景篇”發布,正式版明年2月發售

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2023-11-24
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11月24日,由安琪拉遊戲開發的中國大陸研發冷兵器沙盒網遊《帝國神話》,發布了第四部幕後製作紀錄片——“場景篇”,該紀錄片系統地向玩家展示了《帝國神話》在遊戲場景設計上的開發思路。

《帝國神話》幕後製作紀錄片“場景篇”發布,正式版明年2月發售

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作為一款具備獨特地域風貌特徵的沙盒遊戲,《帝國神話》開發團隊對遊戲場景制訂了全面、系統的開發規劃,紀錄片詳細闡述了《帝國神話》中十餘種地形地貌、8種生態系統、6個勢力陣營、真實晝夜及天氣系統,以及各類花鳥蟲魚、人文體系等場景內容的開發邏輯、方式方法。

無論從風格、合理性、真實性的表現上,還是從技術難點攻關上,都極力打造一個趨於真實的古代大陸,給玩家帶來身臨其境的遊戲體驗。

據悉,《帝國神話》正式版預計將於明年2月5日發布,屆時將攜新的大世界地圖、單/主機模式、MOD模式,以及新的機械工具、城防設施等更多豐富玩法與玩家見面,敬請期待!


來源:遊俠網


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11月24日,由安琪拉遊戲開發的中國大陸研發冷兵器沙盒網遊《帝國神話》,發布了第四部幕後製作紀錄片——“場景篇”,該紀錄片系統地向玩家展示了《帝國神話》在遊戲場景設計上的開發思路。 https://gamemad.com/news/76709 https://img2.gamemad.com/2023/11/24/ncTNjT3d.jpg 作為一款具備獨特地域風貌特徵的沙盒遊戲,《帝國神話》開發團隊對遊戲場景制訂了全面、系統的開發規劃,紀錄片詳細闡述了《帝國神話》中十餘種地形地貌、8種生態系統、6個勢力陣營、真實晝夜及天氣系統,以及各類花鳥蟲魚、人文體系等場景內容的開發邏輯、方式方法。 無論從風格、合理性、真實性的表現上,還是從技術難點攻關上,都極力打造一個趨於真實的古代大陸,給玩家帶來身臨其境的遊戲體驗。 據悉,《帝國神話》正式版預計將於明年2月5日發布,屆時將攜新的大世界地圖、單/主機模式、MOD模式,以及新的機械工具、城防設施等更多豐富玩法與玩家見面,敬請期待! 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/76709
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