11月24日,由安琪拉遊戲開發的中國大陸研發冷兵器沙盒網遊《帝國神話》,發布了第四部幕後製作紀錄片——“場景篇”,該紀錄片系統地向玩家展示了《帝國神話》在遊戲場景設計上的開發思路。
作為一款具備獨特地域風貌特徵的沙盒遊戲,《帝國神話》開發團隊對遊戲場景制訂了全面、系統的開發規劃,紀錄片詳細闡述了《帝國神話》中十餘種地形地貌、8種生態系統、6個勢力陣營、真實晝夜及天氣系統,以及各類花鳥蟲魚、人文體系等場景內容的開發邏輯、方式方法。
無論從風格、合理性、真實性的表現上,還是從技術難點攻關上,都極力打造一個趨於真實的古代大陸,給玩家帶來身臨其境的遊戲體驗。
據悉,《帝國神話》正式版預計將於明年2月5日發布,屆時將攜新的大世界地圖、單/主機模式、MOD模式,以及新的機械工具、城防設施等更多豐富玩法與玩家見面,敬請期待!
來源:遊俠網