11月22日,Steam開啟了秋季特賣活動。相信不少玩家已經入手了願望單裡打骨折和新史低的遊戲,並開始了一段新的遊戲旅途。
不過在另一邊,Steam低價區的玩家們卻並沒有感受到這份促銷的喜悅——因為他們的“特賣節”已經轉而成為“漲價日”了。
在上個月,Steam宣布了將在秋促的前一天把阿根廷和土耳其區購買遊戲所使用的貨幣改為美元。同時,Steam也將同步調整這些低價區遊戲的定價。
而從調整之後土區和阿區遊戲的價格來看,這次遊戲調整後的定價可以說是一次前所未有的“暴漲”。
就拿阿根廷區調整後的定價來看,《文明6》的價格已經從此前1.36美元的價格漲到59.99美元,漲幅大約在4300%;而《木筏求生》也從一開始的0.61美元漲到了19.99美元,漲幅在3200左右。從整體來講,阿根廷區遊戲平均漲幅已經接近500%。
來源:推特@LegonTW
而土區的價格也同樣暴增,一些原來只要十幾裡拉的遊戲如今動輒達到近300裡拉的價格,遊戲整體漲價也達到了約450%的幅度。
當然,並不是說所有遊戲都隨著變更美元的定價而大幅漲價,你甚至還能看見一些遊戲“降價”了——例如《暗黑破壞神4》在阿根廷的定價降了大概8%,而《方舟:生存進化》更是降了50%(如上表格)。
關於這個降價的原因,我想或許是Steam在遊戲定價方面沒有做到和開發商協調一致。
根據Reddit上的一位遊戲開發者所說,此前Steam給開發商發過一個郵件,意思是“讓開發商手動輸入遊戲的定價,如果在11月20日之前沒有為遊戲定價的話,Steam將默認為遊戲按照自動建議的價格(大部分是美中國價格的一半)定價。”
原本Steam自動建議的價格為美中國的一半,但或許是因為平台機制的問題,不少遊戲仍舊按照原價平移到低價區,所以導致遊戲調整後的價格異常離譜。
為了讓定價更加公平,目前也有不少遊戲開發商開始手動更改遊戲在低價區的定價,或許之後那些大幅漲價的遊戲也會被調整到一個相對合理的價格。
但不管怎麽說,隨著阿區和土區轉為美元之後,這些低價區不再優惠已經成為事實,甚至還有往“高價區”轉變的趨勢。
為了“及時止損”,不少常年在低價區薅羊毛的“精神阿根廷”和“精神土耳其”玩家也開始著手轉回中國。
但讓人沒想到的是,這兩天準備從阿區轉回中國的玩家,發現自己竟然沒辦法回到中國,而是在改地區當天被“反向遣返”回阿根廷區。這波“賽博緬北”的橋段,實在是節目效果拉滿。
當然,畢竟咱們玩家一半還是把低價區(曾經的)帳號當小號來用的,阿區和土區不再優惠了,那麽大可以重新回到中國這個相對來說還算是低價的賽博港灣。
不過,對於阿根廷和土耳其當地的這些真正的“賽博難民”玩家來說,這次的Steam秋促以及以後的日子可就真的沒那麽好過了。
有幸運的玩家早在漲價前就買好了遊戲,如果真在秋促下手的話,那麽還要多花十倍二十倍還不止的價格。
而更多的當地玩家則是選擇不再在Steam上購買任何遊戲,畢竟就算現在打骨折的遊戲也會比以前更貴,而一個dlc的價格甚至是之前一款完整遊戲的價格。
就Reddit上網友們的討論來看,如果阿區和土區的遊戲定價依舊和美中國持平的話,那麽如果當地玩家想要玩一款3A遊戲,就要花費每個月工資的四分之一甚至一半來購買。
更別提由於政治變動等原因,目前阿根廷玩家要買國外的遊戲還要額外交155%稅——這意味著一款30美元的遊戲,阿根廷人要花76.5美元才能購買,真的不是任何一個普通當地人能夠負擔得了的費用了。
這裡的“球員(player)”指“玩家”
正因為離譜的定價,高昂的稅費讓當地玩家們負擔不起,目前也有很多玩家為他們出謀劃策,希望他們能夠通過合適的方法實現“遊戲自由”。
不少網友建議當地玩家暫時離開Steam,轉向epic等遊戲平台,或者是通過購買遊戲key等方式繼續購買遊戲,至少那裡的定價還不至於這麽離譜;
而更多的網友也支援當地玩家遊玩盜版遊戲,畢竟目前的價格真的太不人性化了,無論如何現在都不是一個買遊戲的好時機。
當然,由於盜版遊戲始終不是什麽“恰當”的做法,所以不少網友也因為這件事情進行了討論。
但至少在爭論中,網友們還是達成了一致的觀點,那就是:
“玩遊戲可以,但可別真因為遊戲傾家蕩產了啊。”
來源:遊俠網