《對馬島之魂》在2020年推出時,雖有縫合之嫌,卻以高品質俘獲了大量玩家的喜愛。時至今日,我依然沉醉於它那獨特美術風格所營造出來的氛圍,還有極具“表演效果”的戰鬥系統,讓人仿佛觀看了一部精彩的武士電影。
因此,在它推出多人模式後,我非常激動。畢竟當下,在單人遊戲中加入多人模式已是罕見,儘管在2000年代末至2010年初,曾有過一陣“為了添加多人模式而添加多人模式”的風氣。但現在,一款遊戲要麽以單人模式為主,要麽以多人模式為主,很少能兩者兼顧。
然而,《對馬島之魂》的 "奇譚 "模式(多人模式)卻以其獨特的風格打破了這一趨勢,造就了比單人模式更為出彩的多人模式。
所以當遊戲續作要開發的消息出來時,我的第一想法就是“千萬不要讓《對馬島之魂》變成第二個《最後生還者》”。
眾所周知,索尼在多人遊戲開發領域一直並不順利,早在2013年,《最後生還者》發售之初,便附帶了一個多人模式,這個模式玩法機制非常有趣,能讓粉絲們就算在《最後生還者》發售已久的情況下,仍樂在其中,就像《對馬島之魂》一樣。
在《最後生還者2》公布前,頑皮狗曾透露,這部續作將會加入多人模式。然而,在遊戲發售前卻又表示多人模式將以獨立版的形式推出。時至今日,《最後生還者》的粉絲仍在苦等多人遊戲模式。
更過分的是,《最後生還者1》PS5版和PC版並未重製原版多人模式,這導致該系列多人模式的粉絲們只能玩9年前的版本。所以,我並不希望《對馬島之魂》續作和《最後生存者》一樣,踩同一顆“雷”。
雖然將多人遊戲組件製作成下一個《堡壘之夜》或《Apex》,聽起來誘惑很大,但對於《對馬島之魂》這樣的遊戲來說,我認為沒有必要。
(當然,《對馬島之魂》續集尚未正式確認,說再多也是空談,所以這裡提到的觀點都是個人猜測。)
這段時間,關於《對馬島之魂2》已在開發的傳聞愈演愈烈。實際上,這並非首次傳出《對馬島之魂2》的消息。早在去年,《對馬島》的開發商就在招聘廣告中透露了《對馬島之魂2》的相關內容,並表示將計劃推出DLC或續作,這讓很多玩家猜測2024年將來有可能迎來《對馬島之魂》續作。
由此可見,《對馬島》開發商也有意繼續拓展這一IP,希望《對馬島之魂2》可以在前作基礎上有所創新,畢竟只有不斷創新和完善,才能成就整個系列,使其成為經典,而不是像《最後生還者》多人模式一樣,無處可尋。
同時,我也希望《對馬島之魂2》正在籌備,相信在不久的將來,它將呈現在我們面前。
來源:遊俠網