近日有人匯總了暴雪嘉年華上各媒體的《暗黑破壞神4》專訪內容,一起來看看吧!
暴雪強調,《暗黑破壞神4》設計理念的主要特點之一是強調真實性和沉浸感。這就是為何女性角色要穿實用性高的鞋子,而不是穿著高跟鞋穿過沼澤洞穴和崎嶇地形。高跟鞋看起來很好看,但其破壞了遊戲的沉浸式體驗。
暴雪正在尋找方法,讓那些購買了資料片的玩家和沒有購買資料片的玩家能無縫地一起玩。團隊對創造能為玩家帶來好處的功能性寵物很感興趣,例如獲取遠處金幣或提供一些其他有用的便利功能。
此外,噩夢地下城系統在未來還將繼續發展。暴雪希望通過一些新模式,進一步擴展《暗黑4》PvP功能。戰利品過濾器在整個物品體系進一步改動後,才可能出現。而假人系統也會進一步改進。
對於玩家交易,暴雪首先要保證安全,其次允許玩家通過交易獲得自己沒有掉落的物品,未來計劃擴張交易體系。
暴雪還透露,《暗黑破壞神4》第一賽季在遊戲發售前就已基本完成,而第二賽季製作始於遊戲發布時。此外,第三賽季有一些非常令人幸福的東西。
暴雪希望每個新賽季的玩家都能嘗試一些全新的職業玩法。而新職業的完整訊息要到明年夏天才會公布。