親愛的仙友大家好,我們是《誅仙世界》項目組,好久不見~
我們知道,大家都在期待一款高品質的中國大陸研發MMO端遊,我們也一樣。
因此,在首測後我們果斷選擇閉關修煉,打磨品質。
這段時間以來,我們收到了非常多仙友的詢問與鼓勵,真的非常感謝!
在此我們想說一句“讓大家久等了”。
今天將是一場坦白局。
基於玩家們最關心的幾個問題,我們想開誠布公的跟大家聊聊,或許你想知道的,都在這了。
1.距離首次測試,都超過1年時間了,為什麽這麽久?
——實話說,我們真的非常想快點和仙友見面,在原計劃裡,二測應該在今年六月,但在那個時間段,我們對於產品品質的雕琢還遠遠不夠。升級UE5引擎之後的各處細節,遠比我們想像中的要更複雜,各部門間需要交叉協作的工作量也在倍增,而團隊的不成熟,也在此刻暴露無遺。
想起首測後,全體成員決定升級引擎時的鬥誌昂然,我們真的無法將這份未完成的答卷交給玩家。對於《誅仙世界》我們是有自己的小野心的,因此我們絕不會犧牲遊戲的品質。
最終,我們決定沉寂一段時間,延期測試。一是對產品進行持續打磨,至少到一個尚可的品質,二是給整個團隊一點磨合的時間。
目前,我們已經做好了與大家見面的準備,12月29日我們將開啟“同行測試”
本次測試,為限號付費刪檔測試,共為期10天,測試期間,遊戲將全天開放,不再設時間段。
2.到底怎麽樣我才能獲得測試資格!!?
——仙友們可以持續關注《誅仙世界》各陣地官方帳號,以及《誅仙世界助手》app。
本次測試為萬人規模,各種獲取測試資格的活動,均將於近期陸續開始,仙友們千萬不要錯過!
3.《誅仙世界》的商業模式到底是怎樣的?
——其實《誅仙世界》的付費模式並不特別。
未來,《誅仙世界》將會以「月卡製+版本賽季製」的模式進行營運。每位玩家只需要購買月卡,即可體驗完整的遊戲內容,我們會通過不間斷、高頻率、優質的遊戲版本,維持遊戲的耐玩性和可玩性,來吸引大家。
而《誅仙世界》的付費內容主要將由三個部分組成,分別是:月卡、戰令、外顯。
事實上,這套商業模式早在立項之初就已經定下了,雖然期間經歷了多輪與公司之間的battle,但最終我們成功說服了老板們。
我們調研了市面上幾乎所有的MMO產品,我們知道一個好遊戲是什麽樣的,我們自己也都是MMO玩家,我們明確《誅仙世界》想要的是與玩家共建一個良好的遊戲生態,並與玩家建立和諧的長期關係,我們不希望投注大量心血的《誅仙世界》成為曇花一現,我們要在中國MMO市場留下濃墨重彩的一筆,因此我們絕不會為了賺快錢而草率行事。
4.那麽《誅仙世界》月卡賣多少錢呢?
——只能說不貴,但具體多少錢,全靠大家手中的一票決定了。
即日起至12月5日,《誅仙世界》會將月卡價格選擇權,交給大家。
大家可以在《誅仙世界助手》APP中參與投票,在五個選項中,選擇自己心儀的付費價格。
5.都臨近二測了,還不多透露一些玩法?
——好的好的,即刻就來。這一次我們準備了非常豐富的內容,並且考慮到了玩家們多方位的需求~
如果你是喜歡挑戰PVE的玩家,本次測試我們新增了多種風格的副本,從黃泉冥府,到異域空間,從熔岩魔窟,到弈星天象……同時我們還將開放極具挑戰性的十人&二十人團隊副本,供玩家體驗。
如果你是喜歡暢快鬥法的PVP玩家,精心打磨後的職業戰鬥體驗保證讓你驚豔。雙功法多路線的天賦選擇為戰鬥增加了更多博弈空間,更有200V200的超大規模戰場,讓你直面“神仙打架”的震撼。
如果你是喜歡體驗休閒樂趣的玩家,修煉之餘,廣闊的誅仙世界有太多的秘密等著你去探尋。奇景、奇物、奇遇無處不在,或與三五道友結伴遊曆修煉,或與道侶搭建屬於你們的流波洞府,更多豐富有趣的多人休閒體驗,讓你在仙途上不再孤獨。
關於各類玩法內容,後續我們將會放出更加詳細的資訊。
6.能不能別再做節氣世界了?你知道我們想看的不是這個!
——過去這段日子,讓大家失望了,是我們做的不夠好TUT,請各位仙友放心,我們已經在籌備各式各樣的全新內容,以滿足大家的需求。我們會用行動,努力與“節氣世界”“條漫世界”等標籤告別。
7.二測等了那麽久,公測豈不是遙遙無期?明年能上嗎?
——對於這個問題,我們看見不少玩家都在討論,在此就不打啞謎了,《誅仙世界》明年必定上線。
實際上,在閉關修煉的這段時間裡,我們並不是隻在打磨二測相關內容,公測的內容其實也在同步並行。同時我們也在優化生產管線,以提高整體的製作效率。
目前遊戲的整體品質,距離我們的理想狀態,還有一段距離。我們會在之後的時間裡,加倍努力,也請大家能夠多給我們一點時間,希望美好的相見,盡早到來。
在最後,再次感謝大家一直以來,對《誅仙世界》的期待與關注!
這段時間,項目組確實有點忙,目前“同行測試”的內容偵錯,已經進入了最後的衝刺階段,
希望本次測試各位仙友能夠玩的開心,並留下自己寶貴的建議。
你們的建議對我們真的很重要!
來源:遊俠網